61

Diablo 2: Resurrected: l'Ultrawide non è pienamente supportato perché rompe il gioco

Diablo 2 Resurrected non sfrutterà a pieno i monitor Ultrawide, in quanto ciò romperebbe il gioco.

NOTIZIA di Stefano Paglia   —   08/09/2021
Diablo II: Resurrected
Diablo II: Resurrected
News Video Immagini

Mancano ormai poche settimane al lancio di Diablo 2: Resurrected su PC e console e Blizzard ha offerto maggiori dettagli su alcune feature, tra cui il supporto ai monitor Ultrawide 21:9, che sarà solo parziale in quanto "rompe il gioco".

Gli sviluppatori hanno spiegato che Diablo 2 Resurrected sarà giocabile su display ultrawide, ma con l'aspect ratio che non andrà oltre i 19:9. Il supporto ai 21:9 era stato implementato nell'alpha, per poi essere ridotto successivamente, in quanto dava un vantaggio fin troppo grande ai giocatori.

Nello specifico, giocando in 21:9 i giocatori potevano attaccare i nemici da distanze maggiori rispetto a quelle per cui il gioco è stato progettato. Non solo, i malcapitati colpiti da così lontano non sono in grado di individuare chi li attacca e quindi rimangono immobili senza reagire, permettendo ai giocatori di ucciderli con grandissima facilità, rompendo così gli equilibri del gioco.

"Per proteggere l'integrità dell'esperienza di tutti i giocatori e promuovere un terreno di gioco uguale per tutti, coloro in possesso di monitor ultrawide potranno giocare in 19:9 (la lunghezza massima delle zone di limitazione del gioco) con delle vignette ai lati dello schermo", recita un post di Blizzard sul forum ufficiale. "Comprendiamo che i giocatori hanno speso tanti soldi per assemblare le loro configurazioni hardware 21:9 e vedere le barre nere può essere frustrante per la loro esperienza. Quindi, continueremo a guardare queste discussioni ed esploreremo possibili soluzioni che non cambiano il modo in cui il gioco è fatto"

Diablo 2: Resurrected
Diablo 2: Resurrected

Blizzard ha inoltre spiegato i motivi per cui ha deciso di rimuovere il supporto TCP/IP, una feature presente nell'originale Diablo II.

"Siamo a conoscenza che rimuovendo questa feature aggiungiamo un grosso ostacolo per i talentuosi modder multiplayer della community. Tuttavia, la nostra priorità è quella di mantenere l'ecosistema di questo gioco quanto più sicuro possibile per tutti i giocatori."

Ulteriori modifiche arriveranno alle lobby console nella versione completa del gioco, consentendo ai giocatori di fare gruppo più facilmente in base a diverse attività. Blizzard afferma che le versioni console di Diablo II: Resurrected non includeranno la possibilità di creare lobby personalizzate, anche se monitorerà il feedback riguardo questo argomento dopo il lancio.

Diablo 2: Resurrected sarà disponibile a partire dal 23 settembre per PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch e, ovviamente, PC. Avete visto il trailer dedicato al Necromancer?

Aggiungici come fonte preferita su Google
Questo contenuto potrebbe includere link affiliati che generano commissioni.
Per conoscere i dettagli della nostra policy editoriale, è disponibile la pagina etica.