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Esordio amaro su Steam per LEGO Horizon Adventures, i primi numeri preoccupano

A quanto pare LEGO Horizon Adventures non ha fatto il botto al lancio su Steam, tutt'altro: i primi numeri registrati sulla piattaforma Valve preoccupano, anche se le cose potrebbero cambiare.

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   14/11/2024
L'espressione di Aloy dopo aver visto i numeri di LEGO Horizon Adventures su Steam
LEGO Horizon Adventures
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LEGO Horizon Adventures ha debuttato su Steam con numeri piuttosto bassi: parliamo di appena 602 giocatori contemporanei di picco, che destano una certa preoccupazione sebbene il titolo sia accessibile solo da qualche ora.

La situazione insomma potrebbe cambiare, come avvenuto nel caso di LEGO Star Wars: La Saga degli Skywalker, che ha esordito su Steam nel 2022 con poco più di 800 giocatori ma è poi riuscito a raggiungere un picco di oltre 82.000 utenti contemporanei.

In generale, stando alle rilevazioni di SteamDB la piattaforma Valve non ha mai tenuto in grandissima considerazione i giochi LEGO, forse per via di un target mediamente diverso rispetto all'utenza console.

Nel caso di LEGO Horizon Adventures, tuttavia, a pesare è inevitabilmente anche il prezzo, sempre pari a 69,99€ che si tratti di PC, PS5 o Nintendo Switch: una somma superiore a quella generalmente richiesta da Warner Bros. per i titoli sviluppati da TT Games.

La nostra recensione

Nella nostra recensione di LEGO Horizon Adventures abbiamo speso parole molto positive per quanto concerne il comparto tecnico e il gameplay del titolo sviluppato da Guerrilla Games e Studio Gobo, capace di portare sullo schermo una qualità visivia inedita per questo genere di prodotti.

Il gioco reinventa la storia di Aloy, alleggerendo di molto i toni rispetto al racconto originale e condendo il tutto con un gran numero di gag piuttosto riuscite, in pieno stile LEGO, mettendoci a disposizione quattro personaggi giocabili e tante armi principali e secondarie che aumentano la varietà dei combattimenti.

Purtroppo non sono stati fatti sforzi simili per quanto concerne i contenuti e la durata dell'esperienza, che si completa un po' troppo in fretta e non può contare su di una fase endgame significativa.