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Il nuovo video di Warhammer 40.000: Space Marine 2 ci porta dietro le quinte del gioco

IGN ha pubblicato un interessante dietro le quinte di Warhammer 40.000: Space Marine 2, arricchito dall'intervento degli sviluppatori dell'atteso sequel.

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   28/06/2024
Demetrian Titus, il protagonista di Warhammer 40.000: Space Marine 2
Warhammer 40.000: Space Marine 2
Warhammer 40.000: Space Marine 2
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IGN ha pubblicato un interessante video che ci porta dietro le quinte di Warhammer 40.000: Space Marine 2, l'atteso sequel dello sparatutto sviluppato da Relic Entertainment, che riporterà Demetrian Titus sullo schermo per una nuova, spettacolare incursione.

Il creative director Oliver Hollis-Leick ha spiegato che lui e il team di Saber Interactive volevano realizzare un nuovo capitolo che fosse un concentrato di azione, con combattimenti, esplosioni e feroci scontri a fuoco a caratterizzare ogni singola sequenza di gioco, che fosse a terra o in aria.

Lui e il lead writer di Space Marine 2, Wade Pryce, hanno letto diversi romanzi per entrare perfettamente nello spirito del mondo e dei personaggi di Warhammer 40.000, nel tentativo di consegnarci una caratterizzazione degli Ultramarine che fosse la più autentica possibile.

Il protagonista in particolare, Titus, è stato realizzato perché riuscisse a esprimere molto più di quanto visto nell'originale Warhammer 40.000: Space Marine, lasciando intendere chiaramente la sua esperienza sul campo e il suo appartenere a un'epoca ormai dimenticata.

Un mondo oscuro e affascinante

In arrivo il 9 settembre su PC, PS5 e Xbox Series X|S, Warhammer 40.000: Space Marine 2 proverà dunque a realizzare una trasposizione attenta e appassionata di quello che si pone come uno degli universi narrativi più oscuri, inquietanti e al contempo affascinanti che la fantascienza abbia conosciuto.

A garantire la solidità del progetto, del resto, ci sono persone come Tim Willits, che nel video parla della tecnologia alla base di questo capitolo e di come consenta di portare sullo schermo sequenze dal grandissimo impatto visivo, con una quantità enorme di nemici in movimento.