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Phil Spencer considera gli utenti PS5 e Nintendo Switch parte della community di Xbox

Con l'acquisizione di Activision Blizzard, Phil Spencer pensa sempre più ai giocatori PS5 e Nintendo Switch come parte della community Xbox.

Phil Spencer considera gli utenti PS5 e Nintendo Switch parte della community di Xbox
NOTIZIA di Giorgio Melani   —   06/11/2023

Phil Spencer, il capo di Microsoft Gaming, non è nuovo alle idee di espansione al di fuori dei confini standard dei singoli produttori di console, ma recentemente ha riferito chiaramente di considerare gli utenti PS5 e Nintendo Switch come parte della community di Xbox.

La cosa può sembrare strana ma non è priva di fondamento, se per community di Xbox si intende utenza che utilizza, in qualche modo, i titoli prodotti da Microsoft e Xbox Game Studios, che ormai sono talmente tanti e diffusi da rendere piuttosto prive di senso le divisioni standard in settori.

L'affermazione è arrivata durante una recente intervista pubblicata da Famitsu, nella quale ha riferito che la community si è ulteriormente allargata dopo l'acquisizione di Activision Blizzard, visto che i titoli del publisher sono destinati a rimanere multipiattaforma, almeno per quanto riguarda Call of Duty.

Verso il superamento delle divisioni tra console

Phil Spencer era presenta alla BlizzCon 2023
Phil Spencer era presenta alla BlizzCon 2023

La questione può far discutere ma è indubbio che questo abbandono delle vecchie suddivisioni è ormai in corso da tempo: basti considerare anche solo la quantità di utenti che utilizzano Minecraft su altre piattaforme non necessariamente prodotte da Microsoft.

Con l'acquisizione di Activision Blizzard, la questione è diventata ancora più evidente, vista la necessità di mantenere Call of Duty multipiattaforma e l'enorme quantità di giocatori PlayStation che fruiscono del gioco in questione, alcuni dei quali dedicati praticamente solo a questo, secondo alcuni dati.

Con l'accordo effettuato per portare Call of Duty anche su console Nintendo, l'ampliamento della cosiddetta "community Xbox" aumenterebbe ulteriormente. Alla fine, è soprattutto una questione di definizione, perché evidentemente Spencer definisce comunità Xbox praticamente tutto il pubblico potenziale dei giochi provenienti dal conglomerato Xbox Game Studios, cosa che non corrisponde necessariamente a quello che i giocatori possano pensare al riguardo.