La gestione dei diritti digitali nel mercato dei videogiochi finisce nuovamente al centro delle polemiche legali e commerciali. Choice, storica organizzazione australiana a tutela dei consumatori, ha inserito Sony Interactive Entertainment tra i destinatari della propria annuale "Hall of Shame", assegnando alla divisione PlayStation il famigerato Shonky Award.
L'accusa, condivisa da una fetta sempre più consistente della community, punta il dito contro l'assenza di reali diritti di proprietà per chi acquista contenuti in formato digitale, una criticità destinata ad acuirsi con il progressivo abbandono dei supporti fisici da parte della piattaforma.
Licenze a termine e addio ai dischi: l'accusa di vendere "noleggi a lungo termine"
Nel proprio rapporto ufficiale, l'associazione spiega come le condizioni d'uso vigenti trasformino i beni acquistati sul PlayStation Store in semplici concessioni temporanee revocabili a discrezione dell'azienda:
"PlayStation si aggiudica lo Shonky Award per averci chiesto di pagare per giocare, ma senza possedere alcunché. Stando alle condizioni di Sony Interactive Entertainment, non possedete realmente i film e i giochi acquistati in download digitale al posto del disco: state semplicemente acquistando una licenza per accedere ai contenuti attraverso i suoi negozi digitali, come il PlayStation Store."
Secondo l'organizzazione, il modello attuale equivale nei fatti a un noleggio a lungo termine, esponendo l'acquirente al rischio concreto di veder revocato l'accesso in qualsiasi momento. Un timore condiviso da campagne internazionali come Stop Killing Games e suffragato da precedenti recenti, come la rimozione di diverse centinaia di film digitali dal catalogo PlayStation, con conseguente revoca delle licenze agli acquirenti senza alcun rimborso.
"Non è possibile proteggere i propri media su licenza sulla base dell'attuale EULA, e non ci saranno alternative una volta che i dischi saranno spariti. Non possiederete nulla."
Secondo gli analisti di mercato, la graduale dismissione del formato su disco non rappresenta un semplice adeguamento tecnologico, bensì una mossa mirata al controllo totale dell'ecosistema commerciale: eliminando le copie fisiche si azzera alla radice il mercato dell'usato, consentendo a Sony di trattenere una percentuale su ogni transazione e di stabilire i prezzi insieme ai publisher di terze parti senza la pressione concorrenziale delle rivendite di seconda mano.
I precedenti degli Shonky Awards nel gaming: da SimCity all'Xbox Mini Fridge
Istituiti nel 2006, gli Shonky Awards hanno già preso di mira in passato l'industria videoludica per pratiche scorrette o prodotti ingannevoli.
Nel 2023, il riconoscimento negativo era stato assegnato al frigorifero a tema Xbox Mini Fridge, colpevole di consumare una quantità di energia superiore a quella di un elettrodomestico standard a grandezza naturale pur senza riuscire a raffreddare adeguatamente le bevande al suo interno.
Ancor più clamoroso il caso del 2013, che vide protagonista Electronic Arts al debutto del reboot di SimCity: oltre ai gravissimi disservizi dei server legati all'obbligo di connessione online permanente, l'associazione australiana denunciò la linea telefonica di supporto all'utenza, la quale addebitava ai giocatori una t