0

Street Fighter 6 riceverà presto due nuove modalità basate sugli Avatar, insieme al DLC di Ingrid

Street Fighter 6 si espanderà la prossima settimana con due nuove modalità basate sugli Avatar, in arrivo insieme al DLC di Ingrid, che aggiungono nuove opzioni di gioco interessanti.

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   19/05/2026
Un'immagine di Street Fighter 6
Street Fighter 6
Street Fighter 6
News Video Immagini

Capcom ha annunciato altre novità in arrivo per Street Fighter 6, accanto al prossimo DLC a pagamento previsto all'interno del programma del Character Pass dell'Anno 3: ci saranno due nuove modalità basate sugli avatar, da aggiungere alle varie opzioni di gioco.

Come spiegato dal trailer riportato qui sotto, le nuove modalità sono Random Avatar Matches e Avatar Arcade, entrambe incentrate sui personaggi creati dai giocatori, secondo la nuova opzione introdotta all'interno di questo capitolo per personalizzare al massimo l'esperienza di gioco.

Il tutto arriverà insieme al DLC di Ingrid già annunciato all'interno del Character Pass, con data di uscita fissata per il 28 maggio, come aggiunta collaterale all'espansione del roster.

Avatar al centro dell'attenzione

Random Avatar Matches è una modalità studiata per rendere le battaglie tra Avatar più accessibili e godibili per tutti, utilizzando un sistema di matchmaking basato su Level Sync, ovvero affiancando giocatori con esperienza simile e con la possibilità di sbloccare i limiti delle barre e gli slot degli accessori.

Questo significa che sarà possibile applicare tutti gli stili, le mosse speciali, le Super Art e altro che risulteranno tutte equipaggiabili liberamente, consentendo così un po' di sperimentazione libera.

Street Fighter 6 svela l'arrivo del DLC di Ingrid con un teaser trailer Street Fighter 6 svela l’arrivo del DLC di Ingrid con un teaser trailer

Avanzando nella modalità è possibile accumulare Avatar Point su cui vengono calcolate le ricompense da assegnare, oltre al livello raggiunto dal giocatore nel contesto online.

Avatar Arcade è una modalità incentrata sull'avanzamento di livello del personaggio, che può ottenere nuovi oggetti e abilità combattendo con avversari gestiti dalla CPU in scontri progressivi, a sua volta divisa in due modalità: Spar with a Master e Battle Tour.

La prima ovviamente funziona più come una sorta di addestramento, con livello di difficoltà selezionabile, mentre la seconda è più simile alla classica modalità Arcade con livelli progressivi contro NPC della modalità World Tour.

Questo contenuto potrebbe includere link affiliati che generano commissioni.
Per conoscere i dettagli della nostra policy editoriale, è disponibile la pagina etica.