Tales of Arise, il nuovo episodio della serie Bandai Namco annunciato all'E3 2019, punta a rinnovare il franchise: lo ha rivelato il producer, Yuusuke Tomizawa, in un'intervista con Famitsu.
Tomizawa ha detto che il gioco è in lavorazione da molto tempo prima dell'annuncio di Tales of Vesperia: Definitive Edition, e che proverà a offrire un'evoluzione in termini di meccaniche e struttura, ma anche dal punto di vista tecnico grazie all'adozione dell'Unreal Engine 4.
Il sistema di combattimento di Tales of Arise riprenderà la formula tradizionale dei Tales, ma con maggiore velocità e una spettacolarità di fondo che dovrà trasmettere una sensazione di divertimento.
Il team di sviluppo non ha ancora voluto comunicare una data di lancio: ci sono aspetti della produzione già completi ma altri necessitano ancora di alcune rifiniture.