Fra i giochi in uscita ad aprile su PlayStation, Xbox, PC e Nintendo Switch 1 e 2 spiccano senza dubbio due titoli. Il primo è Pragmata, l'interessante action adventure targato Capcom, con la sua trama coinvolgente, l'ambientazione fantascientifica e un sistema di combattimento originale che miscela armi convenzionali, abilità speciali e rapidi minigiochi per l'hacking dei nemici.
Il secondo è Saros, la nuova esclusiva PS5 sviluppata da Housemarque, che si pone per molti versi come una sorta di Returnal 2 e potrebbe ambire a fare ancora meglio, rivisitando la sua formula sparatutto in stile roguelike per condurla verso nuovi standard, integrandola con un comparto narrativo più strutturato, di maggior respiro e con qualche volto noto a impreziosire il tutto.
Non mancano tuttavia altri prodotti interessanti: la versione PS5 di Starfield, ad esempio, ma anche il promettente Samson, Replaced con la sua pixel art, gli scontri free-to-play di Pokémon Champions, quelli ultraviolenti di Invincible VS e poi ancora le buffe situazioni di Tomodachi Life: Una Vita da Sogno e l'esperienza sparatutto cartoonesca di Mouse: P.I. for Hire.
Starfield
In uscita su PS5 il 7 aprile
Finalmente ci siamo: ad aprile Starfield debutta anche su PS5, portando avanti l'ormai ampiamente consolidata strategia multipiattaforma di Microsoft e offrendo anche ai possessori della console Sony tutto lo spessore e il fascino dell'esperienza action RPG prodotta da Bethesda, peraltro in concomitanza con il lancio dell'aggiornamento gratuito Rotte Libere.
Come abbiamo avuto modo di scrivere, fra le tante novità dello sbarco di Starfield su PlayStation 5 ci sono veicoli extra, incontri, sorprese e relitti, ma anche e soprattutto contenuti narrativi che vanno ad aggiungersi alla già corposa campagna originale, che ci vedrà entrare a far parte di Constellation e affrontare missioni che ruotano attorno al ritrovamento e allo studio di misteriosi artefatti.
Alle prese con una grande varietà di ambientazioni differenti, che vanno dalle metropoli futuristiche come Nuova Atlantide alle città di frontiera come Akila, fino agli scenari cyberpunk di Neon e agli insediamenti minerari come Cydonia, il gioco ci guiderà anche alla scoperta di biomi alieni e pianeti inesplorati, pur ponendo vincoli ben precisi rispetto alla nostra libertà di movimento.
Sul piano del gameplay, Starfield mantiene una forte componente action, ereditata da Fallout 4, che vede la presenza di scontri a fuoco dinamici e diverse armi e approcci, nonché meccaniche di personalizzazione delle navi e sistemi di crafting profondi che ampliano ulteriormente il ventaglio di possibilità a disposizione del giocatore.
Pokémon Champions
In uscita su NSW l'8 aprile
In arrivo su Nintendo Switch l'8 aprile e presto anche sui dispositivi iOS e Android con supporto per il crossplay, Pokémon Champions è la nuova esperienza free-to-play competitiva dedicata ai celebri personaggi della serie Pokémon, che non a caso fungerà anche da base ufficiale per i Campionati del Mondo Pokémon 2026.
Il gioco riprende le meccaniche tradizionali della saga fra partite amichevoli, classificate o private in cui avremo modo di affrontare Allenatori provenienti da tutto il mondo, utilizzando i Pokémon presenti nel nostro roster nell'ambito di appassionanti combattimenti strategici in arena e sfruttando le peculiarità di ogni creatura per ottenere lo spunto necessario a conseguire la vittoria.
Pokémon Champions offrirà un'integrazione completa con Pokémon HOME per consentire ai giocatori di gestire i propri Pokémon, importare personaggi già ottenuti in precedenza e dare vita a una squadra ideale che sarà poi possibile potenziare in vari modi, grazie ai punti vittoria guadagnati e ai classici meccanismi di allenamento.
Puntando sulla sconfinata base installata delle sue piattaforme di riferimento e su di un impianto ampiamente collaudato, il nuovo free-to-play di The Pokémon Company possiede senza dubbio il potenziale per costruire un nuovo, incredibile successo internazionale.
Abbiamo appena provato Pokémon Champions.
Samson
In uscita su PC l'8 aprile
Il nuovo progetto del padre di Just Cause, Christofer Sundberg, è un action urbano e violento, ambientato in una città piegata dal crimine, in cui l'unico modo per andare avanti è sottomettersi o lottare. Il protagonista del gioco, Samson, ha evidentemente scelto la seconda strada, costretto all'azione da un debito che cresce di ora in ora.
I combattimenti svolgono un ruolo di primo piano all'interno di questa esperienza, che tra scontri fra tetti, retrobotteghe e vicoli e inseguimenti in auto, che possono concludersi con un micidiale speronamento.
Il sistema di progressione confezionato dagli sviluppatori è stato costruito attorno alle scelte che andremo a compiere e alle risorse a nostra disposizione, con i punti azione che ci costringeranno a selezionare con attenzione le missioni ma senza la possibilità di rifiatare, mentre le conseguenze delle nostre decisioni saranno sempre pronte a colpire duramente.
Tutto ci riporterà alla violenza, fra pugni ben assestati, armi improprie lanciate sul volto dei nemici, finisher che pongono fine alle colluttazioni e la rabbia che emerge da uno stile che non deriva da un allenamento specifico, bensì si basa unicamente sulla conoscenza della strada e dei suoi rischi, nonché sul desiderio di sopravvivere.
Replaced
In uscita su PC e Xbox Series X|S il 14 aprile
Annunciato ormai quasi cinque anni fa, con un trailer che ha scatenato grande entusiasmo, Replaced è finalmente pronto a catapultarci nelle sue peculiari atmosfere retrò, quelle di un'America alternativa degli anni '80 che è stata devastata da una catastrofe nucleare. Sullo sfondo della città di Phoenix, dominata da una corporazione corrotta, dovremo confrontarci con un sistema in cui la vita sembra aver perso ogni valore.
Non è dunque un caso che il protagonista del gioco sia in realtà un'intelligenza artificiale, nome in codice R.E.A.C.H., intrappolata in un corpo umano e determinata a scoprire il vero scopo della propria esistenza, nell'ambito di un viaggio introspettivo che la porterà a esplorare uno scenario decisamente ostile, pieno di insidie con cui misurarsi.
Da questo punto di vista, Replaced punta a portare sullo schermo combattimenti fluidi e spettacolari, basati su combinazioni di attacchi corpo a corpo e armi dalla distanza che non spezzino il ritmo di un'azione sempre movimentata, in cui il nostro personaggio può correre, saltare e arrampicarsi per superare i tanti ostacoli lungo il suo cammino.
Dopodiché c'è la direzione artistica, caratterizzata da una pixel art disegnata a mano che viene impreziosita da effetti visivi moderni, capaci di aggiungere profondità agli scenari, mentre una colonna sonora elettronica accompagna le sequenze cercando di costruire un'atmosfera al contempo malinconica e immersiva.
Cthulhu: The Cosmic Abyss
In uscita su PC, PS5 e Xbox Series X|S il 16 aprile
L'orrore cosmico nato sulle pagine dei romanzi di H.P. Lovecraft torna a trovare posto in un videogioco con Cthulhu: The Cosmic Abyss, un'avventura ambientata nel 2053 in cui il nostro pianeta si ritrova ormai a corto di risorse, cosa che spinge le più grandi corporazioni a esplorare le profondità oceaniche alla ricerca di un'energia alternativa, finendo però per risvegliare una forza antica e malvagia.
Nei panni di Noah, un agente della divisione segreta Ancile, specializzata nello studio dei fenomeni occulti, dovremo recarci presso una struttura sommersa nel Pacifico per scoprire che fine abbiano fatto i minatori che vi lavoravano, accompagnati in questa missione dall'intelligenza artificiale Key, che non mancherà di offrirci guida e supporto per la risoluzione degli enigmi che troveremo lungo la strada.
Le nostre indagini ci condurranno verso la città sommersa di R'lyeh, un luogo fortemente legato al mito di Cthulhu e impregnato della sua disturbante influenza, capace di condurre alla follia anche la mente degli uomini più forti: riusciremo a resistere al richiamo della divinità oscura e a conservare la ragione fino al completamento della missione?
Sviluppato da Big Bad Wolf utilizzando Unreal Engine 5, Cthulhu: The Cosmic Abyss propone un impianto investigativo in prima persona, in cui ci verrà chiesto di raccogliere indizi e prendere decisioni che andranno a influenzare il corso della storia, conducendoci verso una conclusione differente.
Mouse: P.I. for Hire
In uscita su PC, PS5, Xbox Series X|S e NS2 il 16 aprile
Anche quello di Mouse: P.I. for Hire è stato un lungo percorso, ma lo sparatutto ispirato ai cartoni animati degli anni Trenta è ormai pronto al debutto, con il suo stile noir vintage, i suoi peculiari personaggi e le animazioni disegnate a mano che miscelano in un'unica soluzione nostalgia e dinamismo, colpendo fin dalle prime battute.
La storia che viene raccontata nel gioco è quella di Jack Pepper, investigatore privato ed ex eroe di guerra, che si trova a dover fare i conti con il crimine che imperversa nella città corrotta di Rattopoli. Quella che inizia come una semplice indagine su di una persona scomparsa, tuttavia, si trasforma rapidamente in un intricato caso fatto di rapimenti, omicidi e cospirazioni.
Sul piano del gameplay, Mouse: P.I. For Hire abbraccia la filosofia degli sparatutto in prima persona della vecchia scuola, in cui bisogna correre, saltare e sfruttare l'ambiente per avere ragione dei propri avversari, muovendosi costantemente per evitare di essere colpiti e sfruttando le tante bocche da fuoco dell'arsenale a disposizione per sopravvivere anche agli scontri più duri.
La varietà degli scenari e la struttura dei livelli, che regola l'accesso a determinati luoghi in base alle azioni compiute, vengono accompagnati nel titolo di Fumi Games da una colonna sonora originale jazz che contribuisce a creare un'atmosfera davvero particolare.
Tomodachi Life: Una Vita da Sogno
In uscita su NSW il 16 aprile
A diversi anni dal grande successo del capitolo originale su Nintendo 3DS, Tomodachi Life: Una Vita da Sogno rappresenta il ritorno di una delle esperienze più eccentriche e amate di Nintendo, che approda su Switch per consegnarci un simulatore sociale capace di miscelare dinamiche quotidiane, situazioni imprevedibili e un umorismo surreale.
Tutto parte dall'isola che fa da sfondo alle attività del gioco, abitata da Mii che possono essere eventualmente personalizzati per riprendere le fattezze di parenti e amici, grazie a un editor ancora più potente e dettagliato, che consente di modificare non solo l'aspetto estetico di ogni personaggio ma anche la sua indole, i gusti e il temperamento, così che reagisca in maniera differente in base agli eventi.
Dopodiché saranno proprio le interazioni fra i Mii a dare il via all'esperienza, in cui ci troveremo a svolgere la funzione di supervisori: potremo prenderci cura degli abitanti della nostra isola, offrire loro consigli e fargli dei regali, dopodiché dovremo restare alla finestra e osservare ciò che combinano, le amicizie che stringono, le decisioni che prendono e le conseguenze delle loro azioni.
Una volta che gli ingranaggi del nostro piccolo ecosistema si riveleranno ben oliati, potremo raccogliere i frutti di ciò che abbiamo creato e dedicarci a espandere ulteriormente lo scenario, costruendo edifici e spazi sociali che possano incentivare ulteriori interazioni e seguire con attenzione le storie che nasceranno da queste combinazioni.
Abbiamo provato Tomodachi Life: Una Vita da Sogno pochi giorni fa.
Pragmata
In uscita su PC, PS5, Xbox Series X|S e NS2 il 17 aprile
Senza dubbio uno dei giochi più interessanti in arrivo ad aprile, Pragmata è stato per anni un progetto decisamente astratto e fumoso, tanto che si temeva potesse essere il nuovo Deep Down di Capcom. Tuttavia, alcuni mesi fa il progetto è stato finalmente presentato nel dettaglio e le aspettative di tanti appassionati, soprattutto giapponesi, si sono trasformate in un grande entusiasmo.
La storia è quella di Hugh Williams, un militare che viene inviato su di una stazione lunare per scoprire cosa sia accaduto all'equipaggio, ma si ritrova ferito e isolato, finché non viene trovato e rimesso in sesto da Diana, una piccola androide con le sembianze di una bambina. I due decidono di proseguire insieme e scoprono che IDUS, l'intelligenza artificiale che governa la stazione, è impazzita.
Di fronte a questa situazione, i protagonisti di Pragmata si trovano a dover affrontare orde di robot guardiani contro cui le armi convenzionali sembrano inefficaci. Per fortuna Diana è dotata di abilità che le consentono di violare qualsiasi sistema, e che nel gioco vengono presentate nella forma di un minigioco che di volta in volta permette a Hugh di aprire le difese del nemico per mettere a segno i propri colpi.
Questo sistema di combattimento così particolare rappresenta la base di partenza per un'esperienza action adventure fatta di scenari dotati di una struttura in stile metroidvania, interruttori da attivare ed enormi boss da sconfiggere nel tentativo di fermare IDUS e sventare la minaccia che rappresenta, raccontando al contempo una trama dai risvolti toccanti.
Abbiamo provato Pragmata alcuni giorni fa e intervistato i suoi sviluppatori.
Aphelion
In uscita su PC, PS5 e Xbox Series X|S il 28 aprile
Aphelion ci catapulta in un 2060 in cui il nostro pianeta è sull'orlo del collasso e l'umanità è alla disperata ricerca di un altro mondo abitabile. Così quando gli scienziati scoprono l'esistenza di Persephone, un pianeta ricoperto dal ghiaccio che sembrerebbe compatibile con la vita, alcuni astronauti vengono mandati in missione per effettuare le necessarie verifiche.
Ciò che Ariane Montclair e Thomas Cross trovano al loro arrivo, tuttavia, è un luogo pericoloso e ostile, la cui superficie si divide fra ghiacci perenni, crepacci mortali, violente tempeste elettriche e territori in continua mutazione. I due astronauti devono dunque sfruttare le proprie abilità individuali per sopravvivere e scoprire cosa ha causato l'incidente che ha danneggiato la loro navicella.
Sviluppato da DON'T NOD, gli autori di Remember Me, Vampyr e Life is Strange, Aphelion ci vedrà correre, arrampicarci e utilizzare un rampino per superare gli ostacoli lungo il cammino, ma anche attingere alla misteriosa energia che pervade Persephone al fine di plasmare parti dello scenario di modo da costruire e ricostruire ponti e passaggi essenziali per proseguire la missione.
Le speranze di Ariane e Thomas di dare un futuro all'umanità si scontrano però ben presto con la realtà di un mondo governato da un'entità misteriosa e probabilmente ostile, che vede la presenza dei due astronauti come una minaccia e reagisce in maniera violenta, dando vita a un'avventura ad alta tensione, ricca di sequenze terribili e spettacolari.
He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction
In uscita su PC, PS4, XOne, PS5, Xbox Series X|S e NSW il 28 aprile
Quando mancano ormai poche settimane dall'uscita del film live action Masters of the Universe, debutta ad aprile un picchiaduro a scorrimento in pixel art ispirato alla serie animata classica di Filmation e realizzato dagli autori di Terminator 2D: No Fate, ovverosia He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction.
Ispirato in maniera palese ai grandi classici arcade Capcom, il gioco consente di controllare il potente He-Man, il devastante Man-At-Arms e la scaltra Teela, con la possibilità di vestire i panni anche di She-Ra, la Principessa del Potere, e di affrontare in solitaria o in cooperativa le orde del malvagio Skeletor, che vuole sfruttare l'energia della Perla del Drago per conquistare Eternia.
Utilizzando combinazioni di colpi e mosse speciali che si rifanno alla tradizione del cartone del 1983, durante la campagna di He-Man and the MOTU: Dragon Pearl of Destruction avremo modo di confrontarci con nemici come Beast Man, Tri-Klops, Trap Jaw, Clawful e naturalmente Skeletor ed Evil-Lyn, oltre a giganteschi e mostruosi boss.
Allo stesso modo, il nostro viaggio ci condurrà attraverso gli scenari più celebri dei Masters of the Universe, dalle paludi del Castello di Grayskull alle inospitali montagne che circondano la Cittadella del Serpente, per arrivare infine alla suggestiva città di Eternia, ispirata al leggendario (e gigantesco!) playset prodotto da Mattel nel 1986.
Invincible VS
In uscita su PC, PS5 e Xbox Series X|S il 30 aprile
In concomitanza con la trasmissione della Stagione 4 di Invincible sulla piattaforma Prime Video, ecco che arriva Invincible VS, un picchiaduro a incontri tre-contro-tre che punta a riprodurre in maniera fedele lo stile, le atmosfere e finanche la violenza esagerata che hanno reso celebre la serie animata tratta dal fumetto di Robert Kirkman.
Prodotto da Skybound Games, il gioco può contare su di un roster che include tutti i più famosi personaggi di Invincible: dallo stesso protagonista ad Atom Eve, dal potentissimo Omni-Man allo scaltro Cecil Stedman, da Allen the Alien a Robot, passando per il feroce Battle Beast, l'inafferrabile Dupli-Kate, lo spavaldo Rex Splode e tanti altri ancora.
Gli sviluppatori hanno confezionato un gameplay accessibile, ma tecnico, che consente sia di sfruttare una serie di assistenze e automatismi, sia di scoprire la profondità di un sistema di combattimento sfaccettato e variegato che include combo tecniche, ultra e attacchi a sorpresa portati dai nostri compagni di squadra.
Visivamente di grande impatto, grazie anche a un uso efficace della grafica in cel shading per riprendere lo stile della serie animata, Invincible VS possiede senza dubbio il potenziale per ritagliarsi un proprio spazio nel panorama dei picchiaduro, sfruttando in tal senso il grande richiamo di una proprietà intellettuale che conta ormai su milioni di appassionati in tutto il mondo.
Abbiamo provato Invincible VS lo scorso settembre.
Saros
In uscita su PS5 il 30 aprile
Dopo il grande successo di Returnal, Housemarque affronta nuovamente il genere action shooter in stile roguelike con Saros, puntando sulla riconoscibilità di un volto come quello dell'attore Rahul Kohli e su di un'ambientazione ancora una volta fantascientifica e mutevole, il pianeta Carcosa, con cui dovremo confrontarci nell'ambito di una campagna appassionante e impegnativa.
Il gioco, disponibile in esclusiva su PS5, riprende le meccaniche in terza persona che hanno conquistato tantissimi appassionati, con le loro sequenze bullet hell a base di precisione e tempismo, puntando stavolta su di un sistema di progressione diverso, più orientato ai miglioramenti permanenti e capace dunque di offrire un'esperienza potenzialmente più gratificante rispetto al già citato Returnal.
Al comando di Arjun Devraj, un guerriero che decide di esplorare una colonia perduta di Carcosa nel tentativo di ritrovare una persona cara, dovremo combattere orde di creature man mano più potenti e numerose, scoprire i tanti segreti di uno scenario affascinante nella sua pericolosità e sconfiggere enormi boss pronti a darci parecchio filo da torcere.
Per riuscire nell'impresa potremo contare sulla tecnologia a disposizione del protagonista, che grazie alla sua uniforme e a un ricco arsenale di armi è in grado di eseguire scatti rapidissimi, azionare scudi energetici, rimandare al mittente il fuoco nemico e sferrare attacchi devastanti, che cambiano a seconda dello strumento utilizzato.
Altri giochi in uscita ad aprile
- Goat Simulator 3, in uscita su NS2 il 1 aprile
- Darwin's Paradox, in uscita su PC, PS5, Xbox Series X|S e NS2 il 2 aprile
- I Am Jesus Christ, in uscita su PC il 2 aprile
- The Occultist, in uscita su PC, PS5 e Xbox Series X|S l'8 aprile
- Darkswitch, in uscita su PC il 9 aprile
- Hades 2, in uscita su PS5 e Xbox Series X|S il 14 aprile
- Ereban: Shadow Legacy, in uscita su PS5 e Xbox Series X|S il 16 aprile
- Masters of Albion, in uscita su PC il 22 aprile
- Tides of Tomorrow, in uscita su PC, PS5 e Xbox Series X|S il 22 aprile
- Diablo 4: Lord of Hatred, in uscita su PC, PS4, XOne, PS5 e Xbox Series X|S il 28 aprile
- Will: Follow the Light, in uscita su PC, PS5 e Xbox Series X|S il 28 aprile
- Ys Memoire: Revelations in Celceta, in uscita su NSW il 28 aprile
- MotoGP 26, in uscita su PC, PS5, Xbox Series X|S, NSW e NS2 il 29 aprile