Nintendo Indie Summit, resoconto dell'evento di Pisa 3

Nella cornice del First Playable di Pisa si è tenuto il Nintendo Indie Summit, una tavola rotonda che ha visto partecipare quattro sviluppatori indipendenti che hanno raccontato com'è stato sviluppare su Switch

SPECIALE di La Redazione —   08/07/2019

Lo scorso fine settimana si è tenuta a Pisa la prima edizione del First Playable, evento organizzato da AESVI e mirato a sviluppatori di videogiochi, publisher e investitori. Nonostante l'iniziativa fosse indirizzata a un pubblico di addetti ai lavori, il programma ha visto una serie di appuntamenti di interesse più generale, tra cui il Nintendo Indie Summit, una tavola rotonda alla quale hanno partecipato quattro team di sviluppo che hanno pubblicato giochi su Nintendo Switch o sono in procinto di farlo, raccontando la propria esperienza con la console Nintendo, il rapporto con la community e qualche curiosità sullo sviluppo dei propri giochi. I titoli coinvolti erano tutti diversi, spaziando da un brawler 2D come Slaps & Beans a Pine, un action adventure open world in arrivo ad agosto, e passando per un racing game futuristico come Redout o un puzzle game 2D come Golf Peaks.

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