Sean Murray, cofondatore di Hello Games, ha parlato alla GamesCom della vastità dell'universo di No Man's Sky e del fatto che sarà di fatto impossibile visitarne ogni pianeta. "Utilizzando una cifra a 32 bit servirebbero quattro o cinquemila anni per vedere ogni pianeta presente nel gioco, anche solo per un secondo", ha detto Murray.
Il team di sviluppo, però, ha voluto fare di più e utilizzare una cifra a 64 bit, il che significa che serviranno qualcosa come cinque miliardi di anni per visitare tutti i pianeti di No Man's Sky, dedicando a ognuno di essi solo un secondo. Stiamo insomma parlando di un gioco virtualmente infinito, di cui scopriremo presto nuovi dettagli.
Fonte: IGN.com