Si è parlato - e si continua a farlo - in questi giorni di The Witcher 3: Wild Hunt, grazie soprattutto all'evento organizzato da CD Projekt RED per mostrare l'ultima build del titolo, in uscita a maggio 2015.
Durante un'intervista, l'art producer Michal Stec è tornato su un argomento molto caldo, quello riguardante i timori di un downgrade grafico rispetto al vecchio materiale. Interrogato in merito, Stec ha ribadito che non c'è nessun downgrade e la fase di ottimizzazione non riguarda l'aspetto grafico, ma solo le performance del gioco.
Fonte: DSOgaming