Obsidian ha confermato il supporto per le mod in Pillars of Eternity, il nuovo progetto in stile cRPG classico finanziato attraverso Kickstarter, anche se ci saranno delle limitazioni.
A quanto pare, il supporto sarà limitato a causa di restrizioni intrinseche del progetto: "È piuttosto difficile perché stiamo usando Unity come engine di base e ci sono dunque delle cose a cui non possiamo dare accesso", ha riferito il director Josh Sawyer, "ma sappiamo che ci sono già dei backer che stanno sviluppando mod nella community del gioco, ed è una cosa fantastica".
"Finché possiamo supportare le mod, cosa che non è sempre facile in un titolo finanziato attraverso Kickstarter e basato su un engine middleware, lo faremo", ha riferito Sawyer, "è un gioco single player d'altra parte, qualsiasi sia l'esperienza che gli utenti vogliono, per me va bene".
Fonte: VG247.com