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Per lo studio di The Witcher 3, il modello di sviluppo da seguire è quello di Rockstar

Guardare sempre ai vincenti

NOTIZIA di Simone Tagliaferri   —   28/04/2016

Marcin Iwiński, il CEO di CD Projekt, non vuole che il suo studio si dedichi a più progetti contemporaneamente. Secondo lui il modello vincente è quello Rockstar, come dichiarato in un'intervista rilasciata a Games Industry: "The Witcher è stato finito da ottanta persone, The Witcher 3 da duecentocinquanta e con Cyberpunk saranno anche di più. Non pensate che ci stiamo occupando di venti progetti diversi; no, noi ci concentriamo su certe cose... non vogliamo essere uno studio multiprogetto. Il modello migliore è quello di Rockstar."

Il modello di Rockstar è lanciare un titolo e supportarlo per anni, prima di pubblicare un seguito (prendete quanto fatto con Grand Theft Auto V).