26

Atari ha acquisito Cold Fear, I Am Alive, Child of Eden e Grow Home da Ubisoft

Atari ha annunciato l'acquisizione di diverse proprietà intellettuali di Ubisoft, nella fattispecie Cold Fear, I Am Alive, Child of Eden e Grow Home da Ubisoft

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   27/08/2025
Il robottino di Grow Up

Atari ha acquisito Cold Fear, I Am Alive, Child of Eden e Grow Home da Ubisoft, al fine di pubblicare nuovamente i giochi in questione sotto la propria etichetta e sviluppare i rispettivi franchise attraverso la realizzazione di nuovi contenuti.

"Milioni di giocatori hanno vissuto questi mondi nel corso degli anni, e ciò permetterà ai fan di lunga data di rivivere quei ricordi, invitando al contempo nuovi utenti a scoprirli per la prima volta", ha dichiarato Deborah Papiernik, vicepresidente della divisione new business di Atari.

"Atari vanta una ricca eredità videoludica e un profondo apprezzamento nei confronti di questi classici: siamo entusiasti di vedere come evolveranno e come si connetteranno ai giocatori in modi nuovi e significativi."

Atari sta per lanciare un nuovo 2600+ a tema Pac-Man per festeggiarne il 45° compleanno Atari sta per lanciare un nuovo 2600+ a tema Pac-Man per festeggiarne il 45° compleanno

"Ubisoft e Atari condividono una tradizione nel creare mondi di cui i giocatori possono innamorarsi: giochi apprezzati da generazioni di fan non solo per il gameplay, ma per le emozioni che ci hanno fatto provare", ha dichiarato invece Wade Rosen, presidente e CEO di Atari.

"Siamo entusiasti di poter reintrodurre questi titoli, esplorando al contempo modi per espandere ed evolvere i rispettivi franchise."

I giochi acquisiti

Pronta a lanciare delle nuove console, Atari ha fornito una breve descrizione delle proprietà intellettuali che ha acquisito da Ubisoft; a cominciare dal survival horror Cold Fear, pubblicato originariamente nel 2005 e sviluppato da Darkworks.

I Am Alive è un action adventure sviluppato da Ubisoft Shanghai nel 2012, mentre Child of Eden è uno sparatutto su binari a tema musicale diretto da Tetsuya Mizuguchi, l'autore di Rez e Lumines.

Infine Grow Home e il suo seguito, Grow Up, sono avventure a base platform sviluppate da Ubisoft Reflections in cui, al comando di un androide, ci viene chiesto di scalare superfici per arrivare sempre più in alto.

Questo contenuto potrebbe includere link affiliati che generano commissioni.
Per conoscere i dettagli della nostra policy editoriale, è disponibile la pagina etica.