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Dietro alla prima ondata di mod di S.T.A.L.K.E.R. 2, pare esserci uno sviluppatore di GSC Game World

Sembra che le prime mod di S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl siano frutto degli sforzi di uno sviluppatore di GSC Game World.

NOTIZIA di Simone Tagliaferri   —   26/06/2025
Crocodilo Bombardino
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
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La patch 1.5 di S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl è stata accompagnata dal lancio dello Stalker 2 Zone Kit, ossia un kit di strumenti per modder che permetterà agli utenti di "modificare contenuti esistenti o creare nuove esperienze: animazioni, armi, meccaniche e persino le meraviglie della Zona".

Pur essendo disponibile da meno di un giorno, ci sono già moltissime mod per lo sparatutto in prima persona di GSC Game World. Uno dei modder più prolifici, chiamato Sanekum, sembra essere Aleksandr Silantev, un autodefinitosi "senior brick artist", accreditato come artista presso lo studio ucraino, tanto che viene da pensare che in questo modo si sia voluto dare slancio alla scena, su cui si punta per garantire la sopravvivenza (e le vendite) a lungo termine del titolo.

Mod a pacchi

Sanekum ha scelto dei soggetti classici per le sue mod. Quindi abbiamo CJ di San Andreas, Shrek e il trenino Thomas, che sono davvero la base per ogni scena che si rispetti. Volendo potete sostituire i cinghiali con dei carri armati Sherman, o i ratti con delle lattine di carne. Sidorovich può diventare una specie di creatura centauro, con il corpo di un cervo mutante deforme.

Sidorovich così è più bello
Sidorovich così è più bello

Ci sono anche gli immancabili "Italian Brainrot", rappresentati per l'occasione da Crocodilo Bombardino. Li dimenticheremo all'uscita del prossimo meme virale, ma intanto fanno colore.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl sarà più aperto alle mod, GSC Game World ne vuole tante S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl sarà più aperto alle mod, GSC Game World ne vuole tante

Trovate le prime mod di S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl su mod.io.

"Non vedo l'ora di vedere qualcuno combattere Shrek nelle Paludi mentre fugge da diversi carri armati Sherman, con solo Sidorovich d'aiuto per sopravvivere," ha scritto il redditor PaleCriminal6, descrivendo in cosa potrebbe trasformarsi la Zona nelle prossime ore. Del resto le mod sono già moltissime, nonostante l'installazione del kit per modder occupi ben 700 GB e sia passato così poco tempo dal suo lancio. Visto quanto i primi S.T.A.L.K.E.R. sono stati amati dai modder, non stupisce più di tanto.