Warner Bros. Discovery ha pubblicato il suo rapporto finanziario relativo al quarto trimestre del 2024, conclusosi il 31 dicembre 2024. I risultati della divisione videogiochi sono disastrosi, considerando che ha prodotto un buco di 384 milioni di dollari. La situazione è così grave che è stato annunciato un piano di ristrutturazione, di cui abbiamo visto già le prime mosse, come la cancellazione di Wonder Woman e la chiusura di Monolith Productions.
Nel quarto trimestre 2024, i ricavi totali sono stati pari a 10,0 miliardi di dollari, una diminuzione dell'1% al netto degli effetti di cambio (ex-FX) rispetto allo stesso trimestre dell'anno precedente.
I ricavi da distribuzione sono aumentati del 2%, mentre i ricavi pubblicitari sono diminuiti dell'11%. I ricavi da contenuti sono rimasti relativamente invariati.
L'utile netto disponibile per Warner Bros. Discovery, Inc. è stato di (0,5) miliardi di dollari, che include 1,9 miliardi di dollari di ammortamento pre-tasse relativo all'acquisizione di beni immateriali, rivalutazione del fair value dei contenuti e spese di ristrutturazione.
L'EBITDA rettificato totale è stato di 2,7 miliardi di dollari, un aumento dell'11% rispetto allo stesso trimestre dell'anno precedente, principalmente a causa della crescita nei segmenti DTC e Studios. La liquidità generata dalle attività operative è stata di 2,7 miliardi di dollari. Il flusso di cassa disponibile è stato invece di 2,4 miliardi di dollari. Per quando riguarda invece l'intero 2024, i ricavi totali sono stati pari a 39,3 miliardi di dollari, una diminuzione del 4% al netto degli effetti di cambio (ex-FX) rispetto all'anno precedente.
I ricavi da distribuzione sono diminuiti dell'1%, poiché la crescita degli abbonati DTC globali è stata più che compensata dal continuo calo degli abbonati alla pay TV lineare nazionale e da un impatto sfavorevole dall'uscita di AT&T SportsNet.
I ricavi pubblicitari sono diminuiti del 7%, mentre i ricavi dei contenuti sono diminuiti dell'8%, a causa degli ottimi risultati di Hogwarts Legacy e Barbie nell'anno precedente, parzialmente compensata dalla concessione in sublicenza dei diritti sportivi olimpici in Europa.
L'utile netto disponibile per Warner Bros. Discovery, Inc. è stato di 11,3 miliardi di dollari, che include 7,5 miliardi di dollari di ammortamento pre-tasse relativo all'acquisizione di beni immateriali, rivalutazione del fair value dei contenuti e spese di ristrutturazione e un addebito non monetario per svalutazione dell'avviamento di 9,1 miliardi di dollari nel segmento Networks. L'EBITDA rettificato totale è stato di 9,0 miliardi di dollari, una diminuzione dell'11% rispetto all'anno precedente. La liquidità generata dalle attività operative è stata di 5,4 miliardi di dollari. L'anno si è concluso con 34,6 miliardi di dollari di debito netto.
Parlando nello specifico di videogiochi, nell'ultimo trimestre i ricavi sono diminuiti del 29%, a causa delle performance di Hogwarts Legacy e Mortal Kombat 1 dell'anno precedente. Le spese sul segmento sono state tagliate del 20%, a causa delle perdite di 50 milioni di dollari registrate durante il trimestre e di 384 milioni di dollari in tutto l'anno.