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SEGA ha chiuso l'ultimo trimestre in positivo grazie alle vendite dei giochi

SEGA ha pubblicato i risultati finanziari relativi al trimestre che si è concluso il 30 giugno, segnalando una crescita legata soprattutto alle vendite dei giochi, che hanno fatto segnare un +40%.

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   07/08/2024
Sonic e gli Angry Birds

Stando ai risultati finanziari appena pubblicati, SEGA ha chiuso l'ultimo trimestre in positivo grazie soprattutto alle vendite dei giochi, settore in cui l'azienda giapponese ha registrato entrate per 102,5 milioni di dollari con un +40% su base annua.

In generale, la divisione Entertainment Content di SEGA, che include videogiochi, giocattoli e animazione, ha visto le vendite aumentare del 34% per un totale di 493,3 milioni di dollari. Le vendite nette della compagnia ammontano invece a 710,5 milioni di dollari, con un calo del 3,2% su base annua.

A cosa è dovuto questo calo? Principalmente al settore pachislot, che ha subito un crollo del 43% su base annua mentre appunto le altre divisioni hanno prodotto risultati importanti, sebbene leggermente al di sotto rispetto alle stime effettuate al termine del precedente trimestre fiscale.

Shin Megami Tensei V: Vengeance, ma non solo

Entrando nei dettagli, SEGA ha venduto 5,9 milioni di copie dei suoi giochi, di cui 710.000 relativi a nuove uscite e circa 500.000 attribuibili a Shin Megami Tensei V: Vengeance, che ha dominato le classifiche giapponesi ed è stato il prodotto di maggior successo di questo periodo.

I nuovi giochi hanno generato incassi per 26,5 milioni di dollari, mentre i titoli del catalogo hanno portato nelle casse dell'azienda 76 milioni di dollari. SEGA ha inoltre parlato di buone prestazioni per quanto concerne Unicorn Overlord e la remaster di Persona 5 Royal.

Non è tutto, ad ogni modo: l'acquisizione di Rovio ha generato un aumento dei profitti, così come il successo dei film appartenenti alla saga cinematografica di Sonic the Hedgehog.

Per il prossimo anno fiscale, la casa giapponese si attende ottimi risultati per via del lancio di Sonic X Shadows Generations, lo spin-off free-to-play di Sonic Rumble e la nuova proprietà intellettuale di Atlus, Metaphor: ReFantazio.