Il producer di Bloodborne, Hidetaka Miyazaki, sicuramente non pecca di superbia, parlando del frame rate del titolo con grande umiltà.
Interpellato sulla possibilità che il titolo sia ormai orientato ai 30 fotogrammi al secondo, Hidetaka-san ha sostanzialmente confermato il dato, aggiungendo che il team non ha nessuna intenzione di fornire giustificazioni sul perché non possa arrivare a 60 fotogrammi. Il suo studio sta facendo il meglio possibile, confrontandosi con le limitazioni tecniche, e spera che i giocatori non siano troppo duri con il frame rate di Bloodborne.
Fonte: Gamezone