Alcuni artisti di Naughty Dog hanno mostrato parte del loro lavoro su Uncharted 4: A Thief's End a un evento tenuto presso la Gnomon School of Visual Effects di Hollywood.
Una delle informazioni più interessanti emerse riguarda l'importanza assunta dai concept artist nelle produzioni più grandi. Prima la tecnologia non permetteva di far finire nei giochi la ricchezza dei disegni realizzati dagli artisti per impostare ambientazioni e personaggi, mentre ora la previsualizzazione è diventata una parte essenziale dei progetti. Particolarmente importante sarebbe la composizione degli ambienti di gioco che aiuterebbe il giocatore a immergersi nella sua atmosfera.
Per illustrare il loro intervento, i ragazzi di Naughty Dog hanno mostrato alcuni ambienti di Uncharted 4 che vi presentiamo nella galleria sottostante.