[Aggiornamento del 14/09 ore 10:01]: abbiamo aggiunto nuove informazioni sul possibile coinvolgimento del marchio Beats nel progetto.
[Originale]: Apple avrebbe in cantiere due nuovi controller dedicati al gaming su iPhone, segnando un possibile passo avanti rispetto all'attuale approccio basato principalmente sul supporto software e sulle piattaforme. Al momento le informazioni non sono ufficiali e gli indizi sono stati trovati in macOS 26.7, precisamente all'interno di un codice incluso per un breve periodo. Si tratta quindi di indiscrezioni da prendere con la dovuta cautela, in attesa di conferme o smentite ufficiali. Nel frattempo, ecco tutto ciò che sappiamo finora. Specifichiamo che l'immagine di copertina è realizzata con l'IA ed è puramente indicativa.
Due modelli specifici
Come vi abbiamo anticipato, gli indizi sono stati scoperti dall'utente "pdfu", un frequentatore dei forum di MacRumors. All'interno di macOS 26.7, infatti, sono stati individuati riferimenti a due controller, identificati con i nomi in codice T6502 e T1057. Secondo quanto riportato, entrambi presentano una disposizione a quattro pulsanti ABXY, stick analogici, tasti dorsali, trigger analogici e pulsanti Home/Menu. Tuttavia, ci sono alcune differenze tra i due modelli.
Il T6502 è il più basilare, si collegherà tramite USB e sarà dotato anche di un pulsante Opzioni. Non sono invece previsti sensori di movimento né il supporto all'input di movimento tramite l'interfaccia GCMotion di Apple. Inoltre, sono da escludere comandi simili a quelli di un touchpad, altoparlanti o microfoni.
Il controller dovrebbe però essere dotato di un sistema avanzato di feedback aptico, con diversi canali dedicati alle vibrazioni. Il modello T1057 dovrebbe invece appartenere a una fascia più alta e potrà essere utilizzato sia tramite USB sia tramite Bluetooth. Non disporrà di un pulsante Opzioni, ma includerà accelerometro e giroscopio.
Stando alle nuove informazioni di Mark Gurman di Bloomberg, i prodotti saranno commercializzati con il marchio Beats e sono progettati per gli iPhone. Saranno proprio i dirigenti di Beats a guidare lo sviluppo dei nuovi controller.
Nuove strategie?
Sebbene negli anni '90 Apple avesse già realizzato il controller AppleJack nell'ambito del progetto Pippin, l'azienda non si è mai realmente inserita nel mercato dei gamepad, dominato da concorrenti come Sony e Nintendo.
Un ritorno all'hardware gaming proprietario rappresenterebbe quindi un passo importante, dopo decenni trascorsi a supportare soprattutto dispositivi di terze parti, e potrebbe rafforzare ulteriormente l'ecosistema gaming di Apple.
"Ad esempio, Beats commercializza ora una gamma di custodie per iPhone e cavi USB-C che non si allineano necessariamente al consueto approccio di Apple al design. In questo contesto, un controller ha senso. Per raggiungere un pubblico ampio, deve essere relativamente accessibile, il che significa evitare alcuni dei materiali e delle finiture più costosi tipicamente associati ai prodotti Apple. Anche la cultura e lo stile di vita legati ai controller da gioco potrebbero inserirsi naturalmente nell'ambito del marchio Beats", ha scritto Gurman. Voi che ne pensate? Fatecelo sapere nei commenti qui sotto. Nel frattempo, vi ricordiamo che Apple ha annunciato i nuovi smartphone iPhone 18 Pro, 18 Pro Max e iPhone Duo.