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Creare GTA con l'intelligenza artificiale? Serve talento umano, per il CEO di Take-Two

Nel corso di un'intervista, il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, ha detto che è impossibile creare un episodio di GTA con l'intelligenza artificiale: per riuscirci serve il talento umano e una chiara organizzazione.

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   17/03/2026
Strauss Zelnick

Il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, ha spiegato nel corso di un'intervista che è impossibile creare GTA con l'intelligenza artificiale: a suo dire il mercato ha reagito a un'eventualità che oggi come oggi non è realizzabile, fraintendendo il ruolo che questa tecnologia può avere nello sviluppo dei videogiochi.

"Sono rimasto un po' sbalordito dalla reazione del mercato, perché sembrava considerare questa tecnologia come una minaccia per ciò che facciamo, quando è abbastanza evidente che gli strumenti di creazione siano un vantaggio per l'industria", ha detto Zelnick.

"Penso che l'argomento ribassista per le grandi aziende dell'intrattenimento sia che gli strumenti di IA significheranno che chiunque potrà creare successi, ma non ha molto senso. (...) Questi strumenti possono aiutarti a creare asset, ma non ti aiuteranno a creare un successo."

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"Puoi creare asset che magari sembrano un grande lancio, che possono ricordare NBA 2K o EA Sports FC, ma creare un successo di quella portata è tutta un'altra storia e richiede coinvolgimento umano e creatività", ha spiegato il CEO di Take-Two.

Il contributo umano resterà al centro

Come ricorderete, l'annuncio di Project Genie ha fatto perdere valore alle azioni di Take-Two, ma per Strauss Zelnick è impossible che strumenti del genere sostituiscano gli sviluppatori umani.

"Esiste già molta tecnologia che consente alle persone di creare videogiochi, e infatti ogni anno ne vengono prodotti migliaia", ha detto il CEO. "Eppure i grandi successi si concentrano quasi sempre fra le grandi aziende dell'intrattenimento, con qualche eccezione indie che però di solito è ben finanziata e molto solida."

"L'idea che nuovi strumenti permettano a qualcuno di premere un pulsante, generare un successo e distribuirlo a milioni di persone nel mondo è ridicola. Non è mai successo nell'intrattenimento. Oggi, ad esempio, esistono programmi che permettono di scrivere un prompt e ottenere un brano musicale registrato professionalmente."

"Suona come una canzone, ma ti sfido ad ascoltarla più di una volta: è carina da mandare come biglietto d'auguri al partner per il compleanno, ma la cosa finisce lì."