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Forza Horizon 5 va alla grande su PS5, ma la vera differenza la faranno i lanci simultanei

Stando ai primi dati di vendita Forza Horizon 5 sta andando alla grande su PS5, ma la vera differenza la noteremo quando ci saranno i lanci simultanei su Xbox e PlayStation.

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   14/07/2025
Alcune delle vetture di Forza Horizon 5

Forza Horizon 5 va alla grande su PS5: lo dicono i primi dati di vendita, secondo cui l'entusiasmante gioco di guida a base open world di Playground Games ha piazzato due milioni di copie nel corso del primo mese. Si tratta tuttavia di cifre ancora modeste per un prodotto di tale caratura, e lo sa bene anche Microsoft.

Insomma, tutto fa pensare che la vera differenza la faranno i lanci simultanei: quando l'ormai consolidata strategia multipiattaforma della casa di Redmond vedrà i nuovi giochi first party debuttare in contemporanea su Xbox e PlayStation, allora si potrà valutare il reale potenziale di ogni produzione.

A quel punto, inoltre, diventerà ancora più chiara la linea di demarcazione fra due modelli di business agli antipodi: da una parte il concetto dell'all-you-can-play di Xbox Game Pass, con i suoi vantaggi e i suoi svantaggi; dall'altra il tradizionale approccio premium della vendita a prezzo pieno, che sulle piattaforme Sony non ha mai smesso di funzionare.

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Infine entrerà in campo l'aspetto della novità, che sospettiamo conti ancora parecchio agli occhi degli appassionati di videogiochi: poter attendere il lancio di un Gears of War: E-Day in contemporanea anche su PS5, tanto per fare un esempio, potrebbe produrre risultati sorprendenti in termini di vendite.

Quindi va tutto bene?

Se è vero che le vendite di Indiana Jones e l'Antico Cerchio su PS5 hanno un po' deluso, considerando la straordinaria qualità del tie-in firmato MachineGames e il suo porsi come un'avventura single player narrativa, perfettamente nelle corde della tradizione PlayStation, sembra che le cose stiano cominciando a girare per i giochi Xbox sulla piattaforma Sony.

Come detto, dunque, il prossimo passo è rappresentato dai lanci simultanei: uno avverrà a breve con Gears of War: Reloaded, in arrivo il 26 agosto, ma è chiaro che l'attenzione è rivolta ai più grandi progetti in cantiere di Microsoft e Bethesda: il già citato Gears of War: E-Day, Fable, Clockwork Revolution e il prossimo The Elder Scrolls.

Sarà in quel momento che l'approccio multipiattaforma di Xbox darà davvero i suoi frutti? Oppure queste operazioni rimarranno un semplice modo per "arrotondare" gli incassi realizzati con gli abbonamenti al Game Pass, un po' come le versioni PC delle esclusive PlayStation? Parliamone.

Questo è un editoriale scritto da un membro della redazione e non è necessariamente rappresentativo della linea editoriale di Multiplayer.it.