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Immortals of Aveum gira a 60 fps con FSR 2 su PS5 e Xbox Series X|S

Gli sviluppatori di Immortals of Aveum hanno confermato che il gioco girerà su PS5 e Xbox Series X|S a 60 fps con upscaling della risoluzione tramite FSR 2.

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   18/08/2023
Immortals of Aveum gira a 60 fps con FSR 2 su PS5 e Xbox Series X|S
Immortals of Aveum
Immortals of Aveum
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Immortal of Aveum gira a 60 fps con FSR 2 su PS5 e Xbox Series X|S: lo ha annunciato il team di sviluppo del gioco, Ascendant Studios, a margine della presentazione delle funzionalità presenti su PC.

In uscita il 22 agosto, Immortals of Aveum utilizzerà il potente Unreal Engine 5 e potrà dunque contare sull'impiego di tecnologie come Nanite, Lumen e Niagara, puntando alla miglior resa visiva possibile su tutte le piattaforme.

"Abbiamo potuto sfruttare la flessibilità e la modularità delle console Sony e Microsoft per ottimizzare il gioco con grande attenzione in base ai punti di forza di ogni sistema", ha scritto il team. "Per questo su PS5 e Xbox Series X|S Immortals of Aveum girerà a 60 fps alla massima risoluzione possibile grazie alla magia di FSR 2."

Grande potenzialità anche su PC

Immortals of Aveum, una sequenza di combattimento
Immortals of Aveum, una sequenza di combattimento

Tornando alla versione PC, Ascendant Studios ha rivelato che vanterà una grande scalabilità in base alla componentistica posseduta, supportando anche le tecnologie AMD FSR 2.2 e NVIDIA DLSS 3 per aumentare le prestazioni utilizzando un upscaling di qualità e la ben nota Frame Generation.

Considerando le potenzialità dell'Unreal Engine 5, ci aspettiamo insomma che Immortals of Aveum offra una resa visiva di grande impatto e spettacolarità: potremo verificarlo a partire dal 22 agosto.