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Last Sentinel potrebbe essere stato cancellato da Nexon, bruciando centinaia di milioni

Secondo quanto riportato da Bloomberg, Nexon potrebbe aver cancellato Last Sentinel dopo aver investito centinaia di milioni di dollari sul progetto.

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   31/07/2026
Un artwork di Last Sentinel

Stando a un report pubblicato da Bloomberg, Nexon potrebbe aver cancellato Last Sentinel, l'ambizioso open world sviluppato da Lightspeed LA che è stato in lavorazione per sei anni e ha ricevuto investimenti per centinaia di milioni di dollari.

La presentazione del 2023 aveva attirato subito l'attenzione per via di un'ambientazione molto affascinante: una Tokyo del prossimo futuro dominata da atmosfere cyberpunk, fra le cui strade si consumavano spettacolari combattimenti nell'ambito di un impianto che ricordava molto quello di Cyberpunk 2077.

Per pubblicizzare il gioco sono stati ingaggiate figure di rilievo come l'attore Troy Baker, che ha girato una serie di video promozionali per Last Sentinel, ma a qaunto pare lo studio ha appena licenziato circa ottanta dipendenti e ha dichiarato che apporterà modifiche alla direzione creativa del progetto per andare incontro alle aspettative del publisher.

Arc Raiders è un tale successo che il CEO di Embark Studios è stato promosso alla direzione creativa di Nexon Arc Raiders è un tale successo che il CEO di Embark Studios è stato promosso alla direzione creativa di Nexon

"Tencent si era posta l'obiettivo di sfidare Grand Theft Auto", ha scritto il giornalista Jason Schreier. "Dopo sei anni, centinaia di milioni di dollari e una montagna di grandi promesse, però, questa settimana ha 'riavviato' (molto probabilmente cancellato) Last Sentinel e ha licenziato ottanta persone."

Colpa dei playtest?

Dall'annuncio di Last Sentinel ai The Game Awards 2023 è passato un bel po' di tempo, ma pare che all'inizio di quest'anno gli sviluppatori abbiano organizzato dei playtest a porte chiuse per valutare l'andamento dei lavori, ricevendo però giudizi negativi.

Inoltre i dirigenti cinesi di Tencent non sarebbero rimasti soddisfatti dei progressi del progetto, che a quel punto è finito sotto osservazione: gli sviluppatori hanno provato a migliorarlo nei limiti del possibile, ma senza mai raggiungere gli standard qualitativi che il publisher si aspettava.

"Il lavoro extra è servito a migliorare il progetto, ma Last Sentinel continuava a non dare la sensazione di essere un gioco Rockstar", ha scritto Schreier. "Era ancora grezzo e non raggiungeva la qualità che Tencent desiderava per un progetto presentato come la propria versione di Grand Theft Auto. Di certo non avrebbe potuto competere con GTA 6."

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