Monster Hunter Wilds potrebbe raggiungere i 1440p e 40 fps su Nintendo Switch 2: a rivelarlo sono stati alcuni dataminer, che hanno trovato nel codice dell'ultimo aggiornamento dei riferimenti piuttosto precisi a risoluzione e frame rate della versione Switch 2.
Nello specifico, il gioco utilizzerà sulla console ibrida giapponese un sistema dinamico che lo vedrà passare dai 1080p ai 1440p a seconda del carico in modalità docked, sfruttando probabilmente l'upscaling di NVIDIA DLSS per ricostruire l'immagine da una risoluzione effettiva inferiore.
In modalità portatile i valori scenderanno inevitabilmente: si parla di un rendering fra i 720p e gli 864p, dunque inferiore alle capacità dello schermo di Nintendo Switch 2 ma comunque notevole considerando la complessità grafica dell'hunting game targato Capcom.
Ci sono riferimenti anche al frame rate, come detto, che potrebbe raggiungere i 40 fps grazie al supporto al VRR in modalità portatile, mentre per il momento non viene citata la medesima possibilità sui televisori compatibili con questa tecnologia.
Una conversione molto attesa
Annunciata a giugno, la versione Nintendo Switch 2 di Monster Hunter Wilds è molto attesa dai numerosi appassionati della serie Capcom, che negli anni ha costruito un solido rapporto proprio con le piattaforme Nintendo, pur vincolato da tante limitazioni tecniche.
La speranza dunque è che le sorprendenti capacità di Switch 2 possano consentire agli sviluppatori di tirare fuori dal cilindro una conversione davvero convincente, che non rappresenti un eccessivo downgrade rispetto a quanto visto su PC, PS5 e Xbox Series X|S.