Remedy ha pubblicato nelle scorse ore il report per gli investitori relativo ai risultati del secondo trimestre dell'anno fiscale in corso, condividendo una serie di aggiornamenti importanti sui progetti in sviluppo e sulle performance dei suoi titoli.
Control Resonant supera 1,5 milioni di wishlist, ottimi i numeri dei preordini
Una parte sostanziale del documento è dedicata a Control Resonant, il nuovo gioco di Remedy in arrivo su PC e console il 24 settembre. L'azienda afferma che il gioco è entrato a far parte di 1,5 milioni di liste dei desideri di giocatori su tutte le piattaforme, una metrica sempre più utilizzata dai publisher per misurare l'interesse pre‑lancio.
Non solo: secondo i dati interni, i preordini stanno performando meglio del previsto. Control Resonant risulta infatti tra i primi tre giochi più preordinati su PlayStation negli Stati Uniti, in Germania e in Brasile. Un risultato che, secondo Remedy, riflette anche la ricezione molto positiva delle prime prove hands‑on con media e creator. Lo studio sottolinea che il passaggio a un'azione più rapida e incentrata sul melee, inizialmente accolto tiepidamente, è diventato uno degli elementi più apprezzati nelle anteprime.
"I nostri dati indicano che Control Resonant sta performando bene rispetto ai titoli comparabili nella sua finestra di lancio. In un autunno competitivo, crediamo che i tratti unici e la qualità del gioco lo faranno emergere", si legge nel report. Remedy evidenzia inoltre che il titolo arriverà su tutte le piattaforme principali dal day one, con un prezzo definito "attraente per un AAA", e con una finestra di lancio che si è leggermente alleggerita rispetto ai piani iniziali.
Alan Wake 2 supera i 3 milioni di copie, avanzano i remake di Max Payne
Tra i dati più rilevanti c'è anche la nuova milestone di Alan Wake 2, che ha ufficialmente superato 3 milioni di copie vendute. Un risultato significativo, soprattutto considerando l'esclusività PC su Epic Games Store, che inevitabilmente ha limitato la diffusione del gioco rispetto a una release multipiattaforma.
Infine, Remedy conferma che i remake di Max Payne e Max Payne 2 sono entrati in piena produzione, segnando l'inizio della fase più intensa dello sviluppo. Non ci sono ancora finestre di lancio, ma il progetto procede secondo le tempistiche previste.