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Una star di Horizon e The Last of Us teme che l'IA impedira ai giovani di diventare doppiatori

L'arte del doppiaggio videoludico potrebbe perdersi negli anni a causa dell'IA che toglierà ai giovani l'opportunità di fare esperienza con i ruoli minori: lo dice una star di Horizon e The Last of Us.

NOTIZIA di Marie Nicola Armondi   —   29/05/2025
Aloy in Horizon Zero Dawn Remastered

Ashly Burch, prolifica attrice e doppiatrice nota per ruoli come Aloy nei giochi Horizon, Mel in The Last of Us Parte 2 e Chloe Price nella serie Life is Strange, è preoccupata all'idea che l'industria dei videogiochi sostituisca i doppiatori con le IA e in particolare all'idea che le intelligenze artificiali sostituiscano gli attori umani in ruoli secondari come NPC e personaggi minori.

In un recente episodio della serie The Games That Made Me di Ginx TV, Burch ha affrontato il tema e spiegato perché tutto questo sia un grande problema per i doppiatori e attori più giovani.

Le parole di Burch sui rischi dell'IA

"Ho paura che alcuni sviluppatori cerchino di usare l'IA per sostituire gli interpreti nei ruoli in cui mi sono cimentata", dice Burch, aggiungendo che in questo momento sarebbe "molto sorpresa" e "inorridita" nel vedere "un intero gioco open world in cui ogni personaggio è IA".

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Burch sostiene che il rischio maggiore e più immediato è che un numero maggiore di personaggi minori con un numero minore di linee vocali venga doppiato dall'IA. In questo modo, i talenti inesperti rischierebbero di avere ancora più difficoltà a farsi strada in un settore già brutalmente competitivo.

"Penso che il rischio sia legato soprattutto ai personaggi minori di questi mondi digitali o, sai, i personaggi che nei giochi multiplayer dicono solo poche parole. Parlo di quei contenuti che non richiedono molte sessioni e non hanno un grande impatto narrativo."

Ashly Burch
Ashly Burch

"Riesco a immaginare un mondo nel quale uno sviluppatore dice: 'Sì, queste cose facciamole fare alle IA'... In questo modo si eliminano tanti ruoli minori che servono agli interpreti più giovani per farsi le ossa: così perderemo la nostra prossima generazione di grandi interpreti".

Burch pensa quindi che, almeno per il momento, i grandi doppiatori non perderanno il lavoro perché la loro esperienza è utile, ma i ruoli minori che non richiedono grandi capacità e la cui qualità è meno sotto scrutinio potrebbero essere dati in pasto alle IA facendo perdere il lavoro a tanti giovani doppiatori emergenti.

Vi segnaliamo poi che il doppiatore di Master Chief in Halo chiede ai giocatori di sostenere lo sciopero contro le grandi aziende.