ElAnalistaDeBits ha pubblicato un video confronto tra le versioni PC e Xbox Series X|S di Avowed, il nuovo GDR realizzato da Obsidian che sarà disponibile durante la prossima settimana. Su PC il gioco è stato testato con varie configurazioni di GPU, dalla RTX 4060 Ti alla potentissima RTX 5090, corredate da un processore i9 12900K.
Per quanto riguarda le versioni console, stando alle misurazioni dello YouTuber questi sono i valori di risoluzione e framerate:
Xbox Serie S
- Modalità qualità: 1080p dinamici a 30fps con ray tracing attivo
- Modalità Bilanciata (solo su schermi a 120Hz): 1080p dinamici a 40fps, ray tracing non attivo e riflessi d'acqua
Xbox Serie X
- Modalità Qualità: 2160p dinamico con upscaling da 1584~1440p a 30fps e ray tracing attivo
- Modalità Bilanciata (solo su 120Hz): 2160p dinamico upscalato da 1584~1440p a 40fps e ray tracing attivo
- Modalità Performance: 1080p dinamici a 60fps e ray tracing disattivato (+60fps con VRR)
Bene su tutte le configurazioni PC?
Stando ai test fatti, ElAnalistaDeBits afferma che tutte le GPU NVIDIA della serie RTX 40 e 50 sono capaci di far girare Avowed al massimo delle impostazioni grafiche sopra i 60 fps con il DLSS (alla risoluzione di riferimento), con il gioco che è stato ottimizzato piuttosto bene.
Per la versioni console, in linea di massima consiglia la modalità Bilanciata sia su Series S e X (a patto di avere uno schermo a 120Hz) in quanto è il miglior compromesso tra qualità visiva e performance.
Avowed sarà disponibile dal 19 febbraio su PC e Xbox Series X|S. Se ancora non lo avete fatto, vi suggeriamo di leggere la nostra recensione del GDR di Obsidian.