Articoli videogiochi PlayStation 2
Silent Hill 3, il sequel che rischiava di essere uno sparatutto su binari
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| La lotta tra la visione artistica del Team Silent e la volontà del pubblico ha portato Silent Hill 3 su strade molto, molto peculiari prima di diventare come lo abbiamo conosciuto.
Project Zero/Fatal Frame e Makoto Shibata: una falsa vera storia di fantasmi
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| Per Makoto Shibata è partito tutto da lì: da una notte rumorosa, una sfilata di fantasmi e una macchina fotografica rotta che suo padre gli aveva regalato.
X-Men - Le Origini: Wolverine, la violenza smisurata di un futuro passato
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| Riesumiamo una vecchia gloria dell'era PlayStation 3 e Xbox 360, X-Men - Le Origini: Wolverine, un videogioco che faceva dell'eccesso il suo tratto distintivo.
Peter Jackson’s King Kong: riscopriamo un gioco eccezionale e innovativo
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| Riscopriamo Peter Jackson's King Kong, un gioco uscito a cavallo tra la generazione PS2/Xbox 360 dal design eccezionale, pieno di idee che precorsero i tempi.
Rule of Rose e la politica italiana, vince chi seppellisce viva la dignità
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| Ripercorriamo il caso di Rule of Rose e di come la politica italiana ci si sia fiondata sopra, rimediando solamente delle figuracce.
Final Fantasy XI compie 20 anni, ricordiamo il primo MMORPG targato Square Enix
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| A 20 anni dall'uscita ricordiamo Final Fantasy XI, il primo MMORPG targato Square Enix che ha gettato le basi per il successo di Final Fantasy XIV.
Diabolik nei videogiochi: la retrospettiva di una serie tutta italiana
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| Ripercorriamo la storia delle riduzioni videoludiche di Diabolik, il personaggio nato da Angela e Luciana Giussani che dal 1962 tiene compagnia ai lettori italiani.
Metal Gear Solid 2 compie 20 anni: 5 motivi per rigiocarlo
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| Analizziamo 5 motivi che rendono Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty un titolo degno di essere ricordato ancora oggi, a vent'anni dalla sua uscita
GTA III compie 20 anni: quando Rockstar rivoluzionò il mondo dei videogiochi tre volte di seguito
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| Sono passati venti lunghissimi anni da GTA 3 e quel 22 ottobre 2001, quando Claude venne liberato di prigione e lasciato su quel ponte a Liberty City...
GTA: Vice City, ricordiamo la città del vizio
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| In tanti chiedono a gran voce una remastered di GTA: Vice City, ma a mancarci probabilmente è la città, non il gioco
Max Payne: il nostro speciale allo scoccare dei 20 anni dall'uscita del primo capitolo
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| Uno speciale dedicato al passato e al possibile futuro di Max Payne, l'eroe oscuro che ha fatto di Remedy la software house che conosciamo oggi
Final Fantasy X è l'ultimo vero capolavoro Square Enix?
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| Final Fantasy X è anche il migliore? Probabilmente, ma se la serie non è stata più all'altezza del suo passato è anche colpa di Tidus e compagnia viaggiante.
Psychonauts, una retrospettiva in attesa di Psychonauts 2
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| Ripassiamo la storia di Psychonauts, in attesa del lancio dell'attesissimo seguito ufficiale, che potrebbe essere disponibile a breve
Benoît Sokal, ricordiamo l'autore di Syberia
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| Ricordiamo il recentemente scomparso Benoît Sokal, l'autore di Syberia, la cui produzione videoludica è stata in realtà molto più ampia e sfaccettata
I 15 migliori giochi di calcio di tutti i tempi per PC, console e mobile
Speciale
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| Quali sono i migliori giochi di calcio di tutti i tempi per PC, console e mobile? Ecco i 15 che abbiamo scelto.
Virtua Tennis: che fine ha fatto?
Rubrica
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| Nel 1999 nelle sale giochi arrivava uno spettacolare gioco di tennis arcade che in breve tempo avrebbe conquistato il cuore di milioni di appassionati: lo ricordate Virtua Tennis?
Metal Slug 25 anni: storia e curiosità sull'action SNK
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| Metal Slug compie 25 anni: ripercorriamone la sua storia attraverso tante curiosità... che forse non conoscete ancora!
Abbiamo davvero bisogno di un nuovo Metal Gear?
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| Il pubblico torna a sognare un nuovo capitolo della saga Konami. Ma oggi è davvero possibile creare un nuovo Metal Gear?
Metal Gear Solid 3, il remake fanmade in UE4 con ray tracing è spettacolare
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| Warpgazer Animations ha realizzato uno spettacolare remake fanmade di Metal Gear Solid 3: Snake Eater, calcolato in tempo reale su Unreal Engine 4 con tanto i ray tracing.
Ghosts 'n Goblins, una retrospettiva
Speciale
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| Con l'uscita di Ghosts 'n Goblins Resurrection, vale la pena fare una retrospettiva su questa importante serie, nata nella metà degli anni '80