Ecco come sarebbe Bloodborne mosso dall'Unreal Engine 4  53

Ce lo mostra Simon Barle

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   09/05/2016

Simon Barle, environment artist presso DICE, ha realizzato un interessante progetto in Unreal Engine 4, ricreando le ambientazioni di Bloodborne con il motore di Epic Games. Il risultato è quantomeno affascinante: ecco alcune immagini e un video esplicativo.