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Ecco come sarebbe Bloodborne mosso dall'Unreal Engine 4

Ce lo mostra Simon Barle

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   09/05/2016

Simon Barle, environment artist presso DICE, ha realizzato un interessante progetto in Unreal Engine 4, ricreando le ambientazioni di Bloodborne con il motore di Epic Games. Il risultato è quantomeno affascinante: ecco alcune immagini e un video esplicativo.