Il 2016 è stato un anno chiave per Hideo Kojima, che ha dovuto dimostrare a se stesso e al mondo di poter superare alla grande la rottura con Konami avvenuta l'anno precedente.
Comunque, tutto sembra essere andato per il meglio, come dichiarato dallo stesso Kojima in due tweet, in cui ha ripercorso brevemente le molte cose fatte durante l'anno e ha espresso gioia per aver annunciato Death Stranding, il titolo che lo ha rimesso in carreggiata e fatto tornare sotto ai riflettori.
Traduzione dei tweet:
Il 2016 è stato un anno tumultuoso. Fondare lo studio, pianificare il nuovo gioco, assumere i membri del team, trovare una nuova base e un nuovo engine, organizzare i cast, costruire la nuova spaceship Enterprise. È stato fatto tutto in contemporanea, ma sono contento di aver potuto annunciare Death Stranding.