Nintendo ha pubblicato la quinta parte di una serie di interviste dedicate allo sviluppo di Kirby Air Riders, il videogioco di kart realizzato da Masahiro Sakurai e dal suo team.
In questo nuovo testo, Sakurai ragiona sulle necessità di soddisfare le richieste dei fan e sulle difficoltà che questo comporta, oltre a discutere del fatto che ha mirato a offrire nel gioco di guida la possibilità di esprimersi con diversi veicoli e accessori per i personaggi.
Le parole di Sakurai
"Voglio implementare nuovi elementi perché comprendo le ragioni alla base dei desideri dei giocatori", ha dichiarato Sakurai nell'intervista pubblicata sul sito ufficiale di Nintendo.
Continua poi affermando: "Tuttavia, sarebbe del tutto impossibile esaudire ogni singola richiesta. Dobbiamo quindi decidere cosa implementare tenendo a mente questo equilibrio. Ci saranno giocatori che considerano la personalizzazione inutile, ma non sento affatto che i nostri sforzi siano stati vani".
In breve, un team deve tenere in considerazione ciò che i giocatori vogliono o non vogliono, ma deve anche mantenere un certo equilibrio creativo e produttivo, perché è impossibile fare tutto. Sebbene il discorso nasca da Kirby Air Riders, si applica in generale ai videogiochi e nello specifico all'altra grande serie di Sakurai, Super Smash Bros.. I giocatori a ogni capitolo hanno tantissime richieste, ad esempio sui personaggi di terze parti da aggiungere, ma è importante per il team saper trovare il giusto equilibrio.
Infine, se vi domandate per quale motivo Kirby Air Riders usa tanti nemici come piloti: il creatore spiega perché.