Il destino di Cyberpunk 2077 è cambiato radicalmente rispetto a ciò che sembrava dopo il lancio del dicembre 2020, segnato da talmente tanti problemi da far insorgere i giocatori e creare un caso di portata mondiale. Da allora, CD Projekt Red ha pubblicato una lunga serie di aggiornamenti, fino alla versione 1.5, che ha rappresentato uno dei principali punti di svolta per il gioco. Il successivo aggiornamento dedicato a Edgerunners e, soprattutto, l'espansione Phantom Liberty hanno contribuito a consolidare la reputazione degli gioco negli anni successivi.
Per Pawel Sasko, designer di Cyberpunk 2077, questo percorso non dovrebbe però essere raccontato facendo semplicemente scomparire quanto accaduto al momento del lancio. In occasione del terzo anniversario di Phantom Liberty, Sasko ha scritto su Twitter: "Non penso che Phantom Liberty cancelli il lancio di Cyberpunk 2077 e non vorrei mai che la nostra storia fosse raccontata in questo modo".
Lezione importante
Il designer ha anche sottolineato quanto l'esperienza con l'espansione abbia rappresentato un'importante occasione di apprendimento per il team. Phantom Liberty ha superato i 15 milioni di copie vendute, un risultato che Sasko definisce motivo di grande gratitudine, ma che non considera l'aspetto più importante dell'esperienza.
"Quello che mi è rimasto dopo tre anni è ciò che la realizzazione di questa espansione mi ha insegnato sulla direzione dei giochi, sulla fiducia nelle persone, sull'importanza di rendere significative le scelte, sul dare spazio ai personaggi e sull'accettare le cicatrici che derivano dalla realizzazione di qualcosa di così difficile", ha spiegato.
Il riferimento al lancio originale riguarda problemi che andarono oltre i normali inconvenienti tecnici. Le condizioni del gioco portarono alcuni negozi a offrire rimborsi e spinsero Sony a pubblicare un avviso sul PlayStation Store, invitando gli utenti PS4 a valutare l'acquisto.
Il successo raggiunto negli anni successivi, quindi, non modifica quanto avvenuto nel 2020. Per Sasko, il percorso di Cyberpunk 2077 comprende entrambe le fasi: i problemi del debutto e il lungo lavoro di redenzione.