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La grafica di GTA 6 potrebbe essere la più impressionante di sempre: parla Digital Foundry

Digital Foundry ha analizzato la presentazione di GTA 6, dicendo che la grafica del gioco potrebbe essere la più impressionante di sempre: peccato solo per i 30 fps.

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   28/08/2026
Lucia in GTA 6
Grand Theft Auto VI (GTA 6)
Grand Theft Auto VI (GTA 6)
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Nella sua analisi della presentazione di ieri, Digital Foundry ha detto che la grafica di GTA 6 potrebbe essere la più impressionante di sempre in termini di qualità e dettagli, sebbene il prezzo da pagare sia sotto gli occhi di tutti: un frame rate bloccato a 30 fps.

La sensazione è che gli sviluppatori di Rockstar Games abbiano costruito rendering, fisica, animazioni e simulazione del mondo attorno a un budget temporale di circa 33,3 millisecondi per fotogramma, cercando dunque di trarre il massimo da quella scelta tecnica, tesa a non sacrificare la complessità visiva per inseguire frame rate maggiori.

Uno degli aspetti che colpiscono maggiormente sono i personaggi: la qualità della pelle, dei capelli e dei materiali appare sensibilmente superiore rispetto a quanto visto nei precedenti giochi di Rockstar Games, e i capelli in particolare vantano un livello di simulazione molto più sofisticato, comportandosi in maniera credibile anche durante il normale gameplay.

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Anche la pelle beneficia di un sistema di shading più avanzato, con riflessi speculari, sudore e trucco che contribuiscono a restituire una resa più realistica, mentre l'illuminazione dei corpi appare particolarmente convincente negli ambienti caldi e umidi mostrati nel filmato: sembra di trovarsi di fronte a sequenze di intermezzo, invece è la grafica in-game.

L'illuminazione è l'aspetto principale

Ciò che più è saltato all'occhio durante la presentazione di GTA 6 è l'illuminazione globale in ray tracing, che dona al mondo di gioco un grado di realismo inedito, comportandosi in maniera diversa a seconda delle superfici colpite.

L'ambientazione, così ricca di personaggi e oggetti, sembra la vera protagonista di GTA 6 e Digital Foundry ha stimato che la risoluzione effettiva del gioco sia pari a circa 1440p, portati poi a 4K attraverso un processo di ricostruzione relativamente semplice.

Per quanto concerne infine la questione del frame rate, le sequenze mostrate sono sembrate piuttosto stabili e dunque gli sviluppatori pare abbiano raggiunto il trarget dei 30 fps in maniera brillante, ma continuano a esserci forti dubbi sul possibile arrivo di una modalità a 60 fotogrammi.

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