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La prima patch di Silent Hill 2 per PC migliora DLSS, FSR e le performance su Steam Deck

Silent Hill 2 ha ricevuto la prima patch su PC che porta con sé la correzione di vari problemi e vari miglioramenti sul fronte performance per Steam Deck e l'utilizzo di DLSS e FSR.

NOTIZIA di Stefano Paglia   —   21/10/2024
Pyramid Head in Silent Hill 2
Silent Hill 2
Silent Hill 2
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Bloober Team e Konami hanno pubblicato oggi la patch 1.04 per la versione PC di Silent Hill 2, la prima sin dal lancio del gioco avvenuto lo scorso 8 ottobre. L'aggiornamento mira a migliorare l'esperienza per tutti coloro che sfruttano DLSS con frame generation, FSR o giocano su Steam Deck.

Entrando più nello specifico, si parla di un generale aumento delle "prestazioni e ottimizzazioni su Steam Deck" e attiva il cambio di controlli senza soluzione di continuità quando si gioca con l'handheld di Valve. Si parla anche della risoluzione di problemi legati allo stuttering causato dalla generazione delle sky map.

Le altre novità della patch

Anche chi usa DLSS dovrebbe notare dei miglioramenti. Le note della patch 1.04 affermano che sono stati risolti i glitch grafici con il DLSS e inoltre ora NVIDIA Reflex è attivo quando si usa il frame generation, riducendo così l'input lag. Per quanto riguarda l'FSR è stato aggiunto il supporto alla versione 3.1.1.

James cammina tra le strade desolate di Silent Hill
James cammina tra le strade desolate di Silent Hill

Oltre a ciò sono stati risolti una serie di problemi e bug più e meno gravi, incluso uno che impediva di sbloccare un determinato finale alternativo. Per l'elenco delle modifiche e correzioni al completo, vi rimandiamo alle note ufficiali dell'aggiornamento su Steam, a questo indirizzo.

Rimanendo in tema, recentente Bloober Team ha dichiarato che potrebbe valutare l'idea di realizzare ulteriori remake o un nuovo gioco della serie Silent Hill se si presenterà una buona occasione.