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Skywind si mostra in una demo gameplay in video: il remake di TES 3 Morrowind dentro Skyrim fa progressi

Un remake di TES 3 Morrowind è in produzione all'interno di Skyrim e il team di appassionati sta facendo progressi: mostra infatti un video gameplay della demo di Skywind.

NOTIZIA di Marie Nicola Armondi   —   26/05/2025
Il dovahkiin di Skyrim
The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition
The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition
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L'attesa di The Elder Scrolls 6 è ancora lunga, ma la serie è più che viva grazie al ritorno di Oblivion in formato remaster e grazie a vari progetti fan-made, come Skywind. Parliamo di una sorta di remake di The Elder Scrolls 3: Morrowind creato con il motore di Skyrim.

Sono anni che il progetto è in sviluppo e ora arriva un nuovo aggiornamento, con tanto di video che mostra una demo del videogioco.

I progressi e il video di Skywind

Sono passati due anni dalla precedente demo di gameplay di Skywind, ricordiamo, sebbene vada precisato che lo scorso anno il team ha condiviso un video in cui mostrava i progressi fatti nello sviluppo.

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Il video che vi condividiamo ora include entrambe le cose, ovvero nuovo gameplay dedicato alla missione principale di Morrowind e anche una lista dei lavori completati e ancora in sviluppo.

Il team spiega:

  • Arte 2D: tutta l'arte fondamentale del gioco è stata completata; ora si sta lavorando sulle componenti extra.
  • Scrittura: tutti i testi base del gioco sono stati completati, ora si sta lavorando sui contenuti extra.
  • Codifica: gestione degli incantesimi e interfaccia utente quasi completati; interfaccia utente per la creazione del personaggio quasi completata.
  • Arte 3D: quasi tutte le creature essenziali sono state modellate. Gli ultimi tre tileset sono in fase di lavorazione o di finalizzazione.
  • Animazione: buoni progressi nelle animazioni delle creature.
  • Implementazione delle risorse: progredisce gradualmente con il completamento delle attività 3D.
  • Progettazione dei livelli interni: realizzato al 60% e pronto per la revisione.
  • Progettazione dei livelli esterni: solo Red Mountain, Ashlands e Zafirbel Bay sono ancora in sviluppo.
  • Navmesh: progredisce costantemente
  • Effetti visivi: forti progressi sulle condizioni atmosferiche, VFX degli incantesimi completati al 75%.
  • Effetti sonori: tutte le armature sono state completate; l'atmosfera del mondo e le creature sono in fase di lavorazione.
  • Garanzia di qualità: progressi costanti
  • Implementazione delle missioni: procede costantemente
  • Doppiaggio: stiamo cercando di riempire le ultime file, tra cui Dagoth ur, Vivec e Yagrum.
  • Mastering VA: l'anno più produttivo finora; stiamo lavorando sulla documentazione e sul flusso di lavoro.
  • Filecutting (revisione delle voci e tag): in costante progresso
  • Musica: Le candidature riapriranno presto; si cercano compositori per la musica dei combattimenti

Ricordiamo infine che Skywind non ha ancora una data di uscita e pare che ci vorrà ancora un po' perché sia pronto. Perlomeno, Skyblivion pare più vicino.