
"Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì?" Quando è stato rilanciato con il terzo capitolo, alla fine del 2012, il franchise di Far Cry si è reso protagonista di una sostanziale evoluzione che per molti versi rappresenta un caso da studio. Se infatti il protagonista dell'avventura non si vedeva quasi mai e a stento comunicava, su quali spalle poggiare il peso della narrazione? Gli sviluppatori …