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Ghost of Tsushima: Director's Cut bene ma non benissimo nell'analisi di Digital Foundry

Digital Foundry ha riconosciuto i miglioramenti tecnici di Ghost of Tsushima: Director's Cut, ma con qualche riserva: ecco la loro analisi tecnica.

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   19/08/2021
Ghost of Tsushima: Director's Cut
Ghost of Tsushima: Director's Cut
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Ghost of Tsushima: Director's Cut è stato sottoposto alla consueta analisi tecnica di Digital Foundry, che ha riconosciuto in maniera molto chiara i meriti di questa riedizione e i miglioramenti apportati al gioco.

Come riportato nel confronto di Ghost of Tsushima: Director's Cut su PS5 e PS4, gli sviluppatori hanno inserito due modalità grafiche su PlayStation 5 che consentono di ottenere una resa visiva migliore rispetto al gioco in retrocompatibilità.

La critica mossa da Digital Foundry verte proprio su questo aspetto: il potenziamento tecnico c'è ma non al livello di quanto visto in precedenti produzioni aggiornate per la nuova console Sony, in quel caso a costo zero per gli utenti, come ad esempio Metro Exodus Enhanced Edition.

Alla fine dei conti è probabilmente proprio il prezzo dell'upgrade a destare qualche perplessità circa la natura buona ma non rivoluzionaria dell'aggiornamento, considerato anche il livello qualitativo a cui ormai Sony ci ha abituati.

"Al di là della risoluzione, delle cutscene e dei caricamenti, non c'è molto a differenziare la versione nativa per PS5 del gioco da quella in retrocompatibilità: la distanza visiva è la stessa vista su PS4 Pro, così come la qualità degli effetti e delle geometrie", ha scritto John Linneman.