71

Marvel's Spider-Man 2 per PC ha dei problemi, conferma Digital Foundry

Pur non avendo ancora pubblicato un'analisi completa, Digital Foundry ha accennato alla versione PC di Marvel's Spider-Man 2, confermando che ci sono effettivamente dei problemi.

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   05/02/2025
Un'immagine dalla versione PC di Marvel's Spider-Man 2
Marvel's Spider-Man 2
Marvel's Spider-Man 2
Articoli News Video Immagini

Anche Digital Foundry ha confermato che Marvel's Spider-Man 2 per PC ha dei problemi: pur non avendo ancora pubblicato un'analisi completa del gioco, i redattori della testata inglese hanno accennato a come la conversione realizzata da Nixxes non li abbia entusiasmati.

In particolare, sembra che l'implementazione del ray tracing abbia creato più di un inconveniente, dando vita ad artefatti e difetti visivi di vario genere sui capelli e sulle ombre, in particolare laddove si vada ad attivare la ray reconstruction.

La sensazione è che in questo momento il gioco non appaia come dovrebbe utilizzando i settaggi più alti e soffra anche di problemi con le prestazioni, evidenziate da un frame pacing largamente incostante e da cali di frame rate che si verificano in maniera un po' casuale.

Secondo Digital Foundry le incertezze mostrate da Marvel's Spider-Man 2 su PC durante le fasi esplorative all'interno degli scenari sembrerebbero dipendere da un collo di bottiglia relativo al processore, ma avendo utilizzato per i test un AMD Ryzen 7 9800x3D è davvero difficile che la causa sia quella.

Un'analisi che si preannuncia complicata

La versione PC di Marvel's Spider-Man 2 ha già ricevuto una prima patch che risolve alcuni problemi molto gravi, ma è chiaro che ci troviamo di fronte a un prodotto che da qui ai prossimi giorni verrà ulteriormente aggiornato, rendendo rapidamente obsoleta qualsiasi analisi tecnica.

A ben vedere si tratta di una situazione simile a quella che si è verificata con la conversione di Marvel's Spider-Man Remastered, sempre curata da Nixxes, che ha ricevuto un grosso aggiornamento al day one che cambiava diverse impostazioni e rendeva non più attuali le considerazioni relative alle build consegnate alla stampa in anticipo rispetto al lancio.

Aggiungici come fonte preferita su Google
Questo contenuto potrebbe includere link affiliati che generano commissioni.
Per conoscere i dettagli della nostra policy editoriale, è disponibile la pagina etica.