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The First Berserker: Khazan si aggiorna cambiando la difficoltà e aggiungendo due nuove impostazioni

The First Berserker: Khazan si è aggiornato in questo ore con l'atteso update di giugno che porta con sé molte novità, rendendo anche il titolo più accessibile per molti giocatori.

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   11/06/2025
Il protagonista di The First Berserker: Khazan
The First Berserker: Khazan
The First Berserker: Khazan
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The First Berserker: Khazan riceve in queste ore l'atteso update di giugno, che porta con sé delle novità molto interessanti per i giocatori, in gran parte incentrate sulla difficoltà del gioco, andando da una revisione generale dei livelli all'aggiunta di due impostazioni nuove.

Come tutti i souls-like, anche The First Berserker: Khazan fa del livello di sfida una sua caratteristica fondamentale, con combattimenti tecnici e impegnativi, ma gli sviluppatori hanno voluto agire sul bilanciamento per rendere il tutto più equilibrato e modificare i livelli di difficoltà in modo da rappresentare meglio l'effettivo livello di sfida.

Il creative director, Junho Lee, ha spiegato nel dettaglio tutti i cambiamenti applicati in particolare a questa sezione del gioco, ma ci sono state anche altre variazioni all'interno di questo grosso aggiornamento di giugno, disponibile in queste ore su PC e console.

Un gioco più accessibile e bilanciato

Prima di tutto, l'update introduce due nuovi livelli di difficoltà: "Beginner Mode" e "Hardcore Mode", che si pongono ai lati opposti dello spettro delle varie impostazioni di difficoltà, con il primo ovviamente destinato ad essere il più facile e il secondo a rappresentare la sfida di maggiore rilievo.

Tra questi due opposti, i livelli di difficoltà presenti in precedenza sono stati "traslati": la modalità "facile" è diventata "normale", mentre la "normale" è diventata "Challenge Mode", concludendo la quale si può accedere alla modalità Hardcore, che sembra essere davvero molto impegnativa.

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Oltre a queste novità, l'aggiornamento ha introdotto un Tutorial per le Combo, che insegna in maniera più precisa come eseguire le varie combo disponibili nel gioco, un incremento di capacità per l'inventario, che passa da 100 a 500 slot, e la modifica del tasso di drop per alcuni materiali utilizzabili nel crafting, in generale rendendo più semplice l'ottenimento di risorse preziose.

In precedenza, avevamo visto arrivare un aggiornamento per correggere problemi su console e PC.