God of War è ormai in gold e si appresta a raggiungere il mercato il 20 aprile 2018 su PlayStation 4, ma c'è ancora tempo per scoprirne altri retroscena.
Ecco dunque un nuovo videodiario dedicato al gioco di Sony Santa Monica, che in questo caso approfondisce il rapporto tra Kratos e il figlio Atreus, in particolare per quanto riguarda le meccaniche di gioco. Dopo il montaggio "seamless" spiegato nel videodiario sulla gestione dell'inquadratura come un unico lungo piano sequenza, arriva anche il "compagno seamless", a sancire questo termine come il più utilizzato in assoluto dagli sviluppatori di God of War, a quanto pare.
Atreus è stato progettato in modo da rappresentare un valido compagno di battaglia, in grado di eseguire azioni logiche e utili a seconda della situazione e in battaglia.