Articoli videogiochi PC Windows

Super Bomberman R 2, la recensione di un capitolo esplosivo e ricco di novità - Recensione
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Super Bomberman R 2, la recensione di un capitolo esplosivo e ricco di novità

Recensione - | La recensione di Super Bomberman R 2 non si fa mancare nulla tra bambini alieni, editori dei livelli e tante modalità di gioco mai viste prima.
Assassin's Creed Mirage: la narrative director Sarah Beaulieu ci racconta Basim e Baghdad - Speciale
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Assassin's Creed Mirage: la narrative director Sarah Beaulieu ci racconta Basim e Baghdad

Speciale - | Direttamente dagli studi di Ubisoft Bordeaux, la narrative director di Assassin's Creed Mirage Sarah Beaulieu ci racconta la storia di Basim e Baghdad.
Assassin's Creed Mirage, abbiamo provato il nuovo capitolo della serie Ubisoft - Provato
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Assassin's Creed Mirage, abbiamo provato il nuovo capitolo della serie Ubisoft

Provato - | Abbiamo provato Assassin's Creed Mirage, il nuovo capitolo della serie Ubisoft che ci porterà nella Baghdad del IX secolo per rendere omaggio agli esordi della saga.
Forza Motorsport, impressioni dalle prime ore di gioco con il racing game esclusivo per Xbox - Provato
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Forza Motorsport, impressioni dalle prime ore di gioco con il racing game esclusivo per Xbox

Provato - | Abbiamo trascorso una manciata di ore con la parte iniziale di Forza Motorsport, la prossima grande esclusiva per Xbox. Ecco le nostre prime impressioni.
Galacticare: siete pronti a gestire l’ospedale più pazzo della galassia? - Anteprima
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Galacticare: siete pronti a gestire l’ospedale più pazzo della galassia?

Anteprima - | Galacticare è un gestionale ospedaliero tra pianeti da guarire e alieni tentacolari che non amano fare la fila e lo scoprirete sulla vostra pelle.
Starfield: le navi spaziali più famose ricreate con l'editor del gioco - Video
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Starfield: le navi spaziali più famose ricreate con l'editor del gioco

Video - | Alcuni giocatori hanno ricreato le navi più famose della fantascienza all'interno di Starfield: ecco le più iconiche viste finora.
Starfield, la playlist personalizzata per non smettere mai di avere la testa tra le stelle - Speciale
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Starfield, la playlist personalizzata per non smettere mai di avere la testa tra le stelle

Speciale - | Abbiamo realizzato una playlist personalizzata a tema Starfield con brani e canzoni che vi faranno tornare con la mente all'epica odissea interstellare di Bethesda.
GlassBreakers: Champions of Moss, provato il MOBA VR di Polyarc - Provato
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GlassBreakers: Champions of Moss, provato il MOBA VR di Polyarc

Provato - | GlassBreakers: Champions of Moss è il felice matrimonio tra il genere battle arena online e la realtà virtuale. Lo abbiamo provato su Oculus.
Dieci anni di Final Fantasy 14, intervista a Naoki Yoshida - Intervista
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Dieci anni di Final Fantasy 14, intervista a Naoki Yoshida

Intervista - | Il Producer Naoki Yoshida ci parla di come Final Fantasy 14 è cambiato, di come vorrebbe che cambiasse e di quanto i grappoli d'uva ancora lo tormentino.
WrestleQuest, la recensione di un RPG che omaggia le leggende del wrestling - Recensione
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WrestleQuest, la recensione di un RPG che omaggia le leggende del wrestling

Recensione - | I miti e le leggende del wrestling prendono vita all'interno di WrestleQuest, un particolare RPG a turni che omaggia l'antica tradizione del genere.
Starfield, la guida al New Game+ - Soluzione
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Starfield, la guida al New Game+

Soluzione - | Tutto quello che c'è da sapere sulla modalità Nuovo Gioco+ di Starfield: come funziona, cosa si perde, cosa si mantiene e soprattutto a cosa serve il NG+.
Armored Core 6: Fires of Rubicon, le parti più forti e quando utilizzarle - Soluzione
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Armored Core 6: Fires of Rubicon, le parti più forti e quando utilizzarle

Soluzione - | Armored Core 6: Fires of Rubicon non è un gioco facile se non si padroneggia l'assemblaggio; per questo vogliamo svelarvi quali sono le parti più utili e devastanti.
30XX, la recensione di un tentativo di evolvere la serie Mega Man che Capcom non ha mai fatto - Recensione
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30XX, la recensione di un tentativo di evolvere la serie Mega Man che Capcom non ha mai fatto

Recensione - | La recensione di 30XX, un gioco che prova a evolvere la formula dei Mega Man rischiando più di quanto Capcom non abbia fatto.
Stop Dead, abbiamo provato la demo di un gioco dove conta solo la velocità e il movimento - Provato
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Stop Dead, abbiamo provato la demo di un gioco dove conta solo la velocità e il movimento

Provato - | Ecco il nostro provato della demo di Stop Dead, un gioco nel quale conta unicamente la velocità e il movimento: riuscire a rimanere in vita?
Ad Infinitum, alla Gamescom abbiamo provato l’horror ambientato durante la Prima Guerra Mondiale - Provato
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Ad Infinitum, alla Gamescom abbiamo provato l’horror ambientato durante la Prima Guerra Mondiale

Provato - | Alla Gamescom abbiamo messo le mani su Ad Infinitum, prova che ci ha restituito buone sensazioni e incertezze in egual misura.
Pacific Drive, abbiamo finalmente provato l'interessante survival a quattro ruote - Provato
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Pacific Drive, abbiamo finalmente provato l'interessante survival a quattro ruote

Provato - | Una Station Wagon come amica, come rifugio e come fragile destriero in un mondo pieni di misteri: abbiamo finalmente provato Pacific Drive.
Starfield, guida alle fazioni, alle scelte e alle ricompense - Soluzione
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Starfield, guida alle fazioni, alle scelte e alle ricompense

Soluzione - | Tutto quello che c'è da sapere sulle fazioni di Starfield: dove si trovano, come si entra, quali sono le ricompense e le conseguenze delle principali scelte.
World of Warcraft: Dragonflight, scopriamo il presente e il futuro dell'espansione - Anteprima
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World of Warcraft: Dragonflight, scopriamo il presente e il futuro dell'espansione

Anteprima - | Mentre sui server approda l'aggiornamento Furia Incarnata, abbiamo intervistato Blizzard sulla prossima stagione di WoW: Dragonflight, Guardiani del Sogno.
Starfield: le mod su PC più strambe e divertenti - Speciale
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Starfield: le mod su PC più strambe e divertenti

Speciale - | Scopriamo alcune delle mod più strambe e inutili create dalla community di Starfield a pochi giorni dal lancio del GDR di Bethesda.
Chants of Sennaar, la recensione di un gioco basato su intrighi linguistici e diversità tra culture - Recensione
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Chants of Sennaar, la recensione di un gioco basato su intrighi linguistici e diversità tra culture

Recensione - | La recensione di Chants of Sennaar parla di un prodotto eccezionale dal punto di vista artistico, incentrato su enigmi che mettono in gioco le capacità di deduzione.