Articoli videogiochi PC Windows
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La guerra non è finita
Recensione
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| Con il rilascio dell'ultimo Content per gli utenti Elite si delinea l'offerta "per tutti" del primo DLC di Call of Duty: Modern Warfare 3
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Fallout alla svedese
Anteprima
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| Il secondo progetto su cui Fatshark è al lavoro rappresenta un omaggio in salsa scandinava alla tradizione degli RPG occidentali
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Indie e strategia
Recensione
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| Un gioco indie sulla Seconda Guerra Mondiale? Non fatevi trarre in conclusioni affrettate...
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Lume, recensione
Recensione
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| Puzzle adventure di grande atmosfera e dallo stile grafico originale, Lume arriva su App Store dopo aver deliziato gli utenti PC con i suoi enigmi. Riusciremo a far tornare la luce?
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Vessel, recensione
Recensione
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| Dopo tre anni di sviluppo Strange Loop Games debutta su Steam con un puzzle platform nelle cui vene scorrono acqua e lava
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Il giardino di Amanita Design
Provato
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| Dopo Machinarium, il team ceco sta per completare la sua nuova e ispiratissima creatura
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Il futuro della Vecchia Repubblica
Speciale
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| Si è concluso il primo Guild Summit di BioWare: ecco cosa possono aspettarsi Repubblica e Impero nei prossimi mesi della Vecchia Repubblica di Star Wars
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Omicidi di massa
Speciale
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| Alla GDC 2012 abbiamo assistito a una conferenza da non perdere, se amate Hitman e la tecnologia
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Il dopo Magicka
Anteprima
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| Arrowhead Game Studios ci ha invitato a vedere il nuovo progetto su cui sta lavorando oramai da mesi: maghi e magie alle spalle, è il momento del cinema action anni '80 e '90
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Crytek e il free to play
Provato
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| Uno sparatutto in prima persona, uno degli sviluppatori europei più chiacchierati e un modello di business emergente: cosa aspettarsi?
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Spia in due dimensioni
Provato
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| Uno degli indie più interessanti in uscita nei prossimi mesi parla di spionaggio, puzzle e salti da rana
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La Soluzione di Mass Effect 3
Soluzione
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| I Cerberus non ci potranno intimorire!
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Nuovo incontro con il Witcher per 360
Provato
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| Lo strigo è quasi pronto a conquistare il pubblico console
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Una città tutta nuova
Anteprima
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| EA e Maxis hanno iniziato il lungo processo di comunicazione che ci accompagnerà fino alla pubblicazione del prossimo SimCity
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L'espansione che mancava
Anteprima
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| Con Civilization V: Gods & Kings Firaxis punta a un doppio bersaglio: sistemare alcuni problemi del quinto capitolo e aggiungere nuovi contenuti che vivacizzino l'esperienza
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Il crossover definitivo
Recensione
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| Capcom stupisce con un picchiaduro fresco ed interessante, aperto alle nuove leve ma allo stesso tempo profondo
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La guerra non ha mai fine
Anteprima
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| Il nostro incontro ravvicinato con il nuovo capitolo di Medal of Honor!
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Una rosa senza spine?
Provato
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| Abbiamo provato quello che sembra il più grande e ambizioso progetto dell'anno per Paradox
9
Reinventare un genere
Anteprima
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| Alla GDC '12 abbiamo visto per la prima volta dal vivo il ritorno di una serie da troppo tempo fuori dai radar
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Tokyo, novembre 2080
Recensione
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| Chi ha detto che gli sparatutto in terza persona possono essere solo fatti dagli occidentali?