Speciali videogiochi PC Windows
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Phantom Blade Zero arriva su PS5 e PC: orario di sblocco, edizioni, preload e requisiti
Speciale
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| Quale edizione scegliere, cosa serve per il preload e perché il disco per PS5 non c'è ancora: la guida pratica all'action di S-Game, che abbiamo già giocato e recensito su PlayStation 5.
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Tomb Raider, come 30 anni fa Lara Croft ha ridefinito il concetto di avventura
Speciale
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| Dallo sviluppo a Derby all'esclusiva Saturn, fino ai remaster e al remake in arrivo: le tappe che hanno reso Lara Croft una delle icone più riconoscibili dei videogiochi.
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GTA III compie 25 anni: riscopriamo il gioco che ha conquistato il mondo senza dire una parola
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| Dai tentativi su Dreamcast e Xbox alle correzioni dopo l'11 settembre: la storia del GTA di DMA Design, uscito nel 2001 e arrivato a oltre 14 milioni di copie.
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Gears of War: E-Day, come funziona il multiplayer tra Horde Siege, Versus e sei mappe
Speciale
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| Horde Siege porta dodici giocatori in tre squadre sulla stessa mappa, mentre il Versus riparte con quattro modalità, sei mappe e le classificate aperte dal 13 ottobre.
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GTA VI, i numeri di un evento senza precedenti: costi, preordini e stime di vendita
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| Il 19 novembre esce GTA VI: budget stimato tra 1,5 e 2 miliardi, oltre 31 milioni di visualizzazioni su Netflix e previsioni di 30-50 milioni di copie nel primo anno fiscale.
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Destiny 2 rinasce, Marathon si reinventa: il clamoroso dietrofront di Bungie
Speciale
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| Bungie ha annunciato a sorpresa uno stravolgimento dei suoi piani per il futuro: Destiny 2 tornerà operativo dopo la fine del supporto, mentre Marathon cambierà completamente.
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OD e PHYSINT: Kojima, Xbox e il cinema che (ancora) non è un videogioco
Speciale
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| Al Tokyo Game Show, Kojima ha ribadito il legame con XBOX per OD e PHYSINT: cosa ci dicono queste novità sul futuro dei suoi videogiochi?
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Monster Hunter Wilds oggi: com'è cambiato prima di Ascendance
Speciale
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| Tra Title Update, nuovi mostri e prestazioni finalmente sistemate, il capitolo più discusso della serie arriva ad Ascendance molto diverso da com'era al debutto.
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Rev. NOiR, il JRPG action di Konami che vuole raccogliere l'eredità di Tales
Speciale
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| Konami e ILCA preparano per il 2027 Rev. NOiR, un JRPG action che punta a raccogliere l'eredità di Tales e Star Ocean: ecco cosa sappiamo.
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Cosa sappiamo di PHYSINT e perché il nuovo gioco di Kojima ha cambiato casa
Speciale
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| Ripercorriamo la storia di PHYSINT, dall'annuncio con PlayStation nel 2024 fino all'addio improvviso e al nuovo accordo con Xbox.
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Honor of Kings: World e ACE, Tencent ha portato alla Gamescom il futuro del suo blockbuster
Speciale
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| TiMi ha riunito a Colonia i quattro giochi del suo universo: abbiamo provato l'action RPG di Primaera e il gioco di carte, in uscita in Cina il 10 settembre.
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Miyamoto Musashi, il mito dello spadaccino nei videogiochi
Speciale
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| Dal Libro dei Cinque Anelli a Onimusha: Way of the Sword, come il più celebre spadaccino del Giappone è diventato un mito dei videogiochi.
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Il doppio colpo di Paradox: LEGO Skylines e Afterworld
Speciale
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| Alla Gamescom 2026 Paradox ha annunciato LEGO Skylines e Afterworld: due nuovi city builder e grand strategy per tornare al suo pubblico storico.
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DLSS 5 su NBA 2K27: quanto costa davvero il Neural Rendering?
Speciale
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| Abbiamo provato DLSS 5 nel primo gioco a supportare ufficialmente il Neural Rendering di NVIDIA. La qualità dell'immagine aumenta in modo evidente. Ma il costo prestazionale è molto alto e non mancano alcuni importanti problemi.
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Saints Row compie 20 anni: la storia del rivale scanzonato di GTA
Speciale
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| Era il 29 agosto 2006 quando Saints Row sfidò GTA a viso aperto, prima di virare verso tutt'altri lidi: la storia dei 3rd Street Saints.
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Phantom Blade Zero: tutto quello che sappiamo prima dell'uscita
Speciale
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| Trama, boss e combat system: dopo l'ultimo State of Play facciamo il punto su tutto quello che sappiamo di Phantom Blade Zero, in arrivo il 29 ottobre.
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Metal Gear Solid: la storia completa della saga che ha cambiato i videogiochi
Speciale
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| In questo speciale riassumiamo quasi quarant'anni di storia, quella di una saga che è stata in grado di inventare un genere. Dalla sua ascesa alla sua caduta: ecco la storia di Metal Gear Solid.
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Kingdom Hearts IV, tutto quello che sappiamo dopo il D23 2026
Speciale
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| Nuovo trailer, uscita confermata per la seconda metà del 2027 e un anime Disney+ in arrivo: ecco tutto quello che sappiamo su Kingdom Hearts IV dopo il D23.
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No Man's Sky compie 10 anni: la storia della colonna sonora procedurale dei 65daysofstatic
Speciale
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| Dieci anni dopo il debutto del gioco di Hello Games, ripercorriamo la nascita di Pulse, il sistema di musica procedurale creato con la band 65daysofstatic e il sound designer Paul Weir.
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Dead Rising compie 20 anni: un'idea folle che ha segnato un'epoca
Speciale
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| L'8 agosto 2006 Dead Rising arrivava in Nord America e cambiava per sempre il modo di raccontare gli zombie nei videogiochi: la storia, il successo e le ipotesi sul futuro del franchise Capcom.