Speciali videogiochi PC Windows
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Death by Scrolling è il gioco che volevo realizzare per divertirmi: Ron Gilbert risponde alle nostre domande
Speciale
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| Il creatore di Monkey Island torna con un progetto completamente diverso: Death by Scrolling, un roguelite ironico, frenetico e infernale che riflette la libertà creativa di un autore leggendario.
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Silent Hill f fa meno paura ogni secondo che passa e ha perfettamente senso
Speciale
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| Sebbene Silent Hill f non sia un titolo per i cuori pavidi, non è nemmeno così spaventoso e, ogni secondo che passa, diventa sempre meno pauroso. Potrebbe sembrare un difetto, ma in realtà ha perfettamente senso.
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La filosofia di Obsidian: come si crea un grande RPG profondo e come nasce The Outer Worlds 2
Speciale
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| Abbiamo incontrato Brandon Adler e Matt Singh di Obsidian Entertainment per discutere di RPG: come si fa a crearne di davvero profondi e come è nato The Outer Worlds 2?
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Come si collega Silent Hill f agli altri capitoli della serie?
Speciale
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| Ora che la nebbia si dirada, possiamo provare a tracciare un parallelo tra Silent Hill f e la genesi di una serie videoludica lunga e complessa.
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Call of Duty: Black Ops 7, uno sguardo al cast: da Milo Ventimiglia a Michael Rooker
Speciale
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| A pochi giorni dal lancio ufficiale, diamo un'occhiata al prestigioso cast di attori che andranno ad arricchire la campagna di Call of Duty: Black Ops 7.
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Battlefield 6: distruttibilità spettacolare e prestazioni solide
Speciale
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| Battlefield 6 arriva sul mercato forte dell'ultima iterazione di Frostbite Engine e con la promessa di restituire la serie ai propri fan. Lo abbiamo messo a nudo nella nostra analisi tecnica.
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Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles, un immortale job system che premia la creatività
Speciale
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| A quasi trent'anni dall'uscita, quello di Final Fantasy Tactics resta uno dei migliori job system di sempre, e oggi possiamo riscoprirne il valore in Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles.
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OD Knock, Hideo Kojima apre la porta all’orrore, per la seconda volta
Speciale
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| Hideo Kojima torna all'horror dopo quella favola oscura che è stata la vicenda P.T. così da tirare le fila di un discorso iniziato più di dieci anni fa.
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Shinobi: Art of Vengeance Vs Ninja Gaiden: Ragebound, quale scegliere?
Speciale
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| La guerra dei ninja è cominciata: siete indecisi tra i due giochi action in 2D usciti di recente? Li mettiamo a confronto e vi aiutiamo a scegliere quello che fa per voi. Oppure tutti e due, che è meglio!
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Dragon Quest VII: Reimagined, perché Square Enix ha deciso di re-immaginare questo capitolo?
Speciale
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| Square Enix ha annunciato il nuovo remake di uno storico e controverso capitolo della famosissima serie JRPG: serviva veramente questa riedizione? Cos'ha di così speciale Dragon Quest VII?
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Call of Duty: Black Ops 7, data di uscita, edizioni, open beta e i dettagli su campagna e multiplayer
Speciale
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| Facciamo un riepilogo delle informazioni su Call of Duty: Black Ops 7, dalla data di uscita e l'open beta del prossimo mese a una panoramica di campagna, multigiocatore e Zombi.
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Con Star Trek: Voyager - Across the Unknown la serie potrebbe riprendersi molte delle idee che le hanno rubato
Speciale
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| Star Trek: Voyager - Across the Unknown è un clone di FTL che metterà al centro dell'esperienza il viaggio, il fulcro della serie spesso dimenticato.
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Resident Evil Requiem e Silent Hill f sono ancora veri Resident Evil e Silent Hill?
Speciale
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| I nuovi capitoli di Resident Evil e Silent Hill dividono i fan, che a volte non li considerano dei veri esponenti delle loro serie. Ma se il cambiamento fosse quello di cui avevano bisogno?
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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, quale futuro per la saga senza Hideo Kojima?
Speciale
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| Dopo Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, la saga è chiamata a un compito molto difficile: provare a esistere al di là del suo creatore. Già, ma come potrebbe farlo?
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Cronos: The New Dawn, i film che hanno ispirato il nuovo horror di Bloober Team
Speciale
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| Viaggi nel tempo, virus mortali e mostri che ti rubano l'identità: in Cronos: The New Dawn, l'ultimo videogioco horror targato Bloober Team, c'è tanto cinema (e anche un po' di TV).
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Metal Gear Solid V, dieci anni da uno dei capitoli più controversi della saga di Kojima
Speciale
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| A dieci anni dall'uscita, ripercorriamo la storia di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, il capolavoro incompiuto di Hideo Kojima che ancora oggi divide i fan.
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Perché sono tutti impazziti per Battlefield 6
Speciale
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| Quando la risposta di una community è così forte, significa che tanti fattori diversi si sono allineati, prima di tutto domanda e offerta.
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FC 25 e Spotify: l'integrazione segna la fine di un'era per la musica nei videogiochi?
Speciale
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| Ecco perché l'annuncio dell'integrazione di Spotify all'interno di FC 25 potrebbe essere una pessima notizia per i videogiochi.
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Onimusha: Way of the Sword, la via della spada secondo Capcom
Speciale
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| Alla Gamescom di Colonia abbiamo potuto scambiare due chiacchiere con il director e il producer di Onimusha: Way of the Sword. Ci hanno svelato parecchie informazioni interessanti sull'attesissimo action di Capcom.
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Pragmata è legato a Mega Man? Capcom risponde a questa e ad altre domande
Speciale
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| Alla Gamescom abbiamo avuto la possibilità di intervistare il producer di Pragmata, che ci ha svelato moltissime informazioni inaspettate e ha risposto a uno dei più grossi dubbi dei fan: il gioco è legato a Mega Man?