Articoli videogiochi PlayStation 2
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Intervista ad Alex Ward
Approfondimento
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| Ancora una volta siamo riusciti ad intervistare un famoso personaggio dell'industry. Questa volta abbiamo avuto l'onore di parlare con Alex Ward, Creative Manager di Criterion, in occasione della presentazione di Burnout 2 per Xbox e Gamecube
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PacMan World 2
Recensione
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| Sempre a caccia dei fantasmini, Pacman torna a mangiare le sue famose pillole. Questa volta però per salvare il suo villaggio dovrà sconfiggere anche un demone...
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Vexx
Recensione
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| Acclaim ci porta su di un altro mondo, fatto di bizzarri paesaggi che sfociano nel vuoto, montagne che sfiorano le nuvole e laghi dalle profondità oscure. Non lasciatevi distrarre dalla spettacolare danza di enormi rocce nel cielo: avete una vendetta da compiere!
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Soul Calibur 2
Recensione
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| E' il sequel di uno dei migliori picchiaduro di sempre, è attesissimo e porta sulle spalle un'eredità pesantissima. Sarà riuscita Namco a fare di Soul Calibur II un autentico capolavoro in grado di rivaleggiare con lo stratosferico prequel? Per saperlo non vi resta che leggere la nostra recensione. La prima, …
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XGRA
Anteprima
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| Si torna a correre, in sella a futuristiche moto armate fino ai denti, nel quarto capitolo della serie di Extreme-G
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Tomb Raider: The Angel of Darkness
Anteprima
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| Per gli appassionati l'attesa si sta facendo spasmodica: date ufficiali che rimbalzano da un mese all'altro come delle palline impazzite. Per fare un po' di chiarezza sul gioco ecco un'esaustiva anteprima!
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Metal Gear Solid 2 Substance
Recensione
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| Metal Gear Solid 2, nel bene e nel male il titolo di cui si è più parlato l'anno scorso, torna per mostrarci la sua sostanza. Scopritela nella nostra recensione.
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Tennis Master Series 2003
Recensione
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| Saltiamo nel campo dei principali tornei di tennis del circuito Atp con questo Tennis Master Series 2003. La solita minestra riscaldata o qualcosa di innovativo? Scopriamolo con Paolo Bersani in questo articolo
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Tom Clancy's Splinter Cell
Recensione
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| Dura la vita dell’agente segreto. Lo sa bene Sam Fisher, protagonista di Splinter Cell, che dopo aver sgominato i folli piani del dittatore georgiano Kombayn Nikoladze su Xbox e Pc, si vede costretto a dover nuovamente ripetere l’opera, questa volta su PS2. E noi lo seguiamo, ancora una volta, con …
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The Simpsons Skateboarding
Recensione
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| L’allegra famiglia Simpson fa ritorno su PlayStation 2 per continuare, nelle intenzioni di Electronic Arts, una serie che spazia fra i generi videoludici più disparati. Dunque, la quantità è migliore della qualità?
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Devil May Cry 2
Recensione
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| Dante è tornato! Armato della fida coppia di pistole e di spadone di ordinanza il più carismatico eroe di casa Capcom è pronto ad affrontare, ancora una volta, orde di creature infernali. Ad accompagnarlo c'è Lucia, deliziosa, quanto letale fanciulla-demone. A dirigere questo attesissimo sequel un team di sviluppo diverso …
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Primal Dev Diary Vol. 3
Approfondimento
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| Concludiamo oggi la pubblicazione del nostro Developer Diary dedicato a Primal e Studio Cambridge. Quattro nuovi, interessanti interventi a proposito del character design, del sistema di combattimento, dell'importanza dell'audio, del comparto artistico e dello sviluppo del motore grafico.
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Enter the Matrix: intervista ad Andrea Colombo
Approfondimento
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| Multiplayer.it entra più in profondità nel mondo della Matrice con un'intervista esclusiva ad Andrea Colombo, Group Product Manager di Infogrames Italia, che ci ha rivelato alcune interessanti informazioni sul gioco e sull'intrigante mondo creato dai fratelli Wachowsky.
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Tenchu: Wrath of Heaven
Recensione
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| Dopo il “prequel” rappresentato da Tenchu 2: Birth of the Assassins, Rikimaru e Ayame tornano al servizio del proprio signore, in uno stealth action game che vi porterà nel Giappone medioevale. Avete affilato la spada?
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Primal Dev Diary Vol. 2
Approfondimento
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| Continuiamo il nostro viaggio in compagnia degli sviluppatori di Primal, con la seconda puntata del Dev Diary dedicato al gioco. A svelarci i segreti della nuova produzione Studio Cambridge abbiamo oggi il Direttore Artistico Mark Gibbons, il Programmatore Capo James Busby e Alex Sulman, Designer.
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Enter the Matrix - Hands On
Anteprima
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| E se il mondo che ci circonda fosse in realtà una creazione digitale architettata da una mente elettronica il cui unico obiettivo è quello di renderci schiavi? Matrix prende forma anche su console e tra qualche settimana toccherà anche a noi scegliere tra la pillola rossa e la pillola azzurra. …
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Primal Dev Diary Vol. 1
Approfondimento
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| Con l'avvicinarsi dell'uscita, anche per il mercato europeo, di Primal, vi proponiamo oggi la prima puntata del Developer Diary del gioco. A parlarci delle idee preliminari sullo sviluppo del gioco e della filosofia di design seguita per Primal troviamo Chris Sorrell, Creative Director, e Katie Lea, Lead Designer di Cambridge …
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Raccolta sfondi del Desktop di Virtua Fighter
Approfondimento
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| 34 fantastici Wallpapers commemorativi per il decimo anniversario della serie del picchiaduro made in Sega
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Vexx contest: Inventa uno slogan e vinci Vexx
Approfondimento
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| Multiplayer.it, in collaborazione con Halifax, è lieta di proporvi un contest in cui mette in palio ben quattordici-copie-quattordici di Vexx, il nuovo platform game per Xbox, PlayStation 2 e GameCube targato Acclaim!
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Quattro chiacchiere con Vexx
Speciale
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| In occasione dell'uscita nei negozi di Vexx, prevista per oggi in tutti i negozi italiani, abbiamo avuto modo di scambiare quattro chiacchiere con l'Acclaim Studio Austin, il team statunitense responsabile dello sviluppo del gioco. La nostra intervista esclusiva, sette domande di intenso botta e risposta, è disponibile anche in lingua …