Speciali videogiochi
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L’endgame di The Division
Speciale
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| Cosa possiamo fare a New York dopo aver raggiunto il livello 30?
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Playstation VR: un'occasione per rilanciare Playstation Home?
Speciale
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| E se il defunto progetto di Sony si trasformasse nel cyberspazio del futuro?
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Il difficile rapporto tra videogiochi e Islam
Speciale
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| Alla GDC 2016 si è parlato anche della rappresentazione dei musulmani all'interno dei videogiochi, dei frequenti errori da parte di sviluppatori e utenti, e le prospettive per il futuro
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Qualità contro quantità
Speciale
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| Il metro di giudizio degli utenti è a rischio
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I più grandi insuccessi nella storia dei Videogiochi
Speciale
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| Non sempre una buona idea si trasforma in un prodotto vincente, anzi. Questi sono i più grandi fallimenti commerciali della storia!
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Emulatori: non chiamatela pirateria
Speciale
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| Uno degli incontri alla GDC di San Francisco mirava a rivalutare l'utilizzo dell'emulazione per riproporre vecchi giochi che rischiano di essere dimenticati
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Come Tokyo ha ispirato la Città di Vetro
Speciale
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| Alla GDC 2016, abbiamo scoperto in che modo la capitale giapponese ha influenzato l'ambientazione del nuovo Mirror's Edge
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I segreti di Platinum Games
Speciale
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| Come il celebre studio giapponese crea i suoi fantastici giochi d'azione
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Hitman: tre tecniche di uccisione complesse
Speciale
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| In questo speciale abbiamo identificato alcune delle tecniche di assassinio più singolari o articolate che possono essere sfruttate nel primo episodio del gioco
3
Trent'anni di sviluppo
Speciale
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| Alla trentesima edizione, la GDC di San Francisco si guarda indietro e ripercorre la storia dello sviluppo di videogiochi
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I prossimi passi di PlayStation
Speciale
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| Abbiamo discusso con Jim Ryan delle strategie della società e di PlayStation VR
1
Un salto nella realtà virtuale
Speciale
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| Abbiamo provato Minecraft nella sua incarnazione pensata per sfruttare il fascino della realtà virtuale
16
Il treno della discordia
Speciale
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| Epic Games guarda al cinema asiatico per il suo primo sparatutto VR, Bullet Train
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Narrazione virtuale
Speciale
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| C'è un reparto di Oculus VR che vuole rivoluzionare il modo in cui le storie vengono raccontate
29
Ecco il futuro della realtà virtuale
Speciale
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| Alla GDC 2016, il game designer Jesse Schell ha raccontato una lunga lista di previsioni sul futuro delle tecnologie VR per il prossimo decennio
19
Tanta VR, pochissimo Polaris
Speciale
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| AMD si presenta alla GDC con una scaletta ricca di ospiti ma dove è quasi del tutto latitata la nuova piattaforma hardware
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Nintendo NX: tutto quello che (non) sappiamo
Speciale
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| Che quadro dipingono le poche informazioni ufficiali e i tantissimi rumor sulla prossima console Nintendo?
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I PC pronti per la realtà virtuale
Speciale
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| Una panoramica sulle soluzioni proposte da HTC Vive e Oculus per i loro visori
149
Steam, impara da GOG!
Speciale
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| Cosa il negozio di CD Projekt fa meglio di quello di Valve
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GDC 2016 - Le conferenze hardware
Speciale
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| Tutto il silicio della GDC 2016