Articoli videogiochi Xbox 360

Le ultime da Kabul - Provato
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Le ultime da Kabul

Provato - | Abbiamo provato il multiplayer di Medal of Honor, a breve in uscita.
A qualcuno piace caldo - Provato
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A qualcuno piace caldo

Provato - | Dopo l'eccellente Shift e l'ambizioso World, Need for Speed fa un passo indietro per riproporre ai fan della serie gli elementi che per primi ne hanno decretato il successo.
Castlevania: Harmony of Despair, recensione - Recensione
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Castlevania: Harmony of Despair, recensione

Recensione - | Un nome leggendario per un buon titolo per Live Arcade
Fortune City: la città che non muore mai - Recensione
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Fortune City: la città che non muore mai

Recensione - | Mancava da diverso tempo all'appello un seguito per Dead Rising: Capcom colma la lacuna quest'anno, cambiando sviluppatore ma rimanendo fedele alla formula originale
Tempesta di piombo - Provato
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Tempesta di piombo

Provato - | Nuovo test dello sparatutto creativo di People can Fly.
La Soluzione completa di Lara Croft and the Guardian of Light - Soluzione
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La Soluzione completa di Lara Croft and the Guardian of Light

Soluzione - | Lara è tornata in grande forma e noi siamo qui a raccontarvi la sua nuova avventura!
Ira funesta - Provato
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Ira funesta

Provato - | Un po' a sorpresa, nello stand di Tecmo Koei all'interno del TGS 2010 abbiamo trovato ad aspettarci alcune postazioni PS3 e Xbox 360 con la versione finale di Warriors: Legends of Troy.
Spider-Man: Dimensions, recensione - Recensione
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Spider-Man: Dimensions, recensione

Recensione - | Con una particolare premessa, Activision ci propone non uno, ma ben 4 versioni diverse dell'Uomo-Ragno in uno stesso videogioco, per accontentare proprio tutti.
Creazione di un'icona - Provato
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Creazione di un'icona

Provato - | Abbiamo provato Mega Man Universe, tutto votato alla creazione e condivisione dei contenuti.
L'uomo bionico - Provato
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L'uomo bionico

Provato - | Prova con mano (bionica) del secondo capitolo di un classico anni '80 per NES.
Una favola in cooperativa - Anteprima
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Una favola in cooperativa

Anteprima - | Direttamente da Tokyo il nostro incontro con Peter Molyneux e il coop di Fable III!
Un regno da conquistare - Anteprima
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Un regno da conquistare

Anteprima - | Primo incontro con il secondo capitolo dell'interessante action rpg coreano in diretta dal Tokyo Game Show.
Ace Combat rinasce - Anteprima
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Ace Combat rinasce

Anteprima - | Nelle vicinanze delle strutture che ospitano il Tokyo Game Show 2010, per la precisione al settimo piano dell'enorme hotel Manhattan, abbiamo scambiato qualche parola con Kazutoki Kono.
Il caso zero di Dead Rising 2 - Recensione
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Il caso zero di Dead Rising 2

Recensione - | Sul Live Arcade è arrivato il primo capitolo di Dead Rising 2: Case Zero è un gustoso assaggio!
Il destino di due mondi - Intervista
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Il destino di due mondi

Intervista - | Durante il TGS 2010 non ci siamo limitati a provare l'atteso Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds, ma abbiamo anche intervistato il suo talentuoso direttore e produttore, Ryota Niitsuma.
La soluzione di Shank - Soluzione
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La soluzione di Shank

Soluzione - | Multiplayer.it vi accompagna nel viaggio di Shank, mano calda e pistola in pugno.
Mens sana in corpore sano - Provato
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Mens sana in corpore sano

Provato - | Abbiamo provato la nuova fatica del Dott. Kawashima, ovvero come allenare contemporaneamente corpo e mente.
Umani, troppo umani - Anteprima
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Umani, troppo umani

Anteprima - | Anche se la torta è stata mangiata, Portal 2 sta facendo parlare insistentemente di sé. Riuscirà a bissare il successo del predecessore? Chissà, intanto vediamo cosa ci aspetta nella modalità cooperativa
Fratello assassino - Anteprima
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Fratello assassino

Anteprima - | La presentazione a porte chiuse di Assassin's Creed Brotherhood durante il TGS 2010 non doveva, sulla carta, nascondere particolari sorprese. E invece...
Sarà la musica che gira intorno - Anteprima
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Sarà la musica che gira intorno

Anteprima - | A porte chiuse, di fronte a un ristretto numero di addetti ai lavori, Tetsuya Mizuguchi in persona ha mostrato il gameplay di Child of Eden nella sua versione per Xbox 360 e Kinect. Noi c'eravamo.