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Cyberpunk 2077: dopo 3 anni e mezzo dal lancio, lo sviluppo è finalmente concluso

CD Projekt RED ha confermato ufficialmente che lo sviluppo di Cyberpunk 2077 è finalmente concluso, dopo tre anni e mezzo dal lancio, l'espansione e tutti gli aggiornamenti pubblicati.

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   29/05/2024
L'illustrazione principale di Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Cyberpunk 2077
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È stato un percorso lunghissimo, durato sia prima che dopo il lancio, ma alla fine lo sviluppo su Cyberpunk 2077 è ufficialmente concluso, in base a quanto riferito da CD Projekt RED durante la sua recente conferenza finanziaria con gli azionisti.

Quella di Cyberpunk 2077 è stata anche una storia entusiasmante, e la cosa particolare è che lo è stata forse più nel periodo dopo il lancio che prima, alla fine, cosa che non capita spesso per quanto riguarda i videogiochi.

In ogni caso, a questo punto i lavori sul gioco sono ufficialmente conclusi, come riferito da CD Projekt RED durante la sua conferenza, nella quale ha confermato che i nuovi contenuti sono conclusi dopo l'uscita dell'espansione Phantom Liberty e che gli sviluppatori sono tutti passati ad altri progetti.

Tutti sui nuovi progetti di CD Projekt RED

Sembrava destinato ad essere un paradigma delle vittime dell'hype: dopo un'attesa lunga e spasmodica, Cyberpunk 2077 uscì nel 2020 in condizioni tecniche praticamente pietose, per quanto riguarda le console.

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Poteva essere un fallimento epico per CD Projekt RED, ma la compagnia polacca ha deciso di rimboccarsi le maniche e cercare di risolvere la situazione.

Con una parabola simile a quella vista per No Man's Sky, il gioco è stato migliorato e corretto durante un lungo arco di tempo che è culminato poi con il lancio di Phantom Liberty e dell'update 2.0 che ha di fatto sistemato praticamente tutti i problemi rilevati, rilanciando il titolo alla grande sia tra gli utenti che per la critica.

Nei mesi scorsi, un piccolo gruppo di meno di 20 sviluppatori era ancora assegnato a lavorare a Cyberpunk 2077, soprattutto per aggiornamenti di supporto e controllo, ma al 30 aprile tale gruppo sembra sia stato ridotto a zero, con tutti gli sviluppatori assegnati su nuovi progetti.

Come possiamo vedere, la grande maggioranza del team è impegnato ora sul progetto Polaris, ovvero The Witcher 4 (che non si chiamerà probabilmente così essendo un nuovo arco narrativo) mentre altri si trovano su Orion (il seguito di Cyberpunk 2077), Sirius e Hadar, in attesa di sapere di più su questi nuovi titoli nascosti sotto i nomi in codice.