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Ray tracing e path tracing a confronto nella versione PC di Pragmata

ElAnalistaDeBits ha messo a confronto la grafica in ray tracing e il path tracing nella versione PC di Pragmata, che supporta anche le ultime tecnologie.

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   13/04/2026
Diana in Pragmata
Pragmata
Pragmata
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ElAnalistaDeBits ha pubblicato un video in cui mette a confronto ray tracing e path tracing nella versione PC di Pragmata, che supporta entrambe le tecnologie e trae ovviamente maggiore giovamento da quella più sofisticata.

Il path tracing in Pragmata sembra infatti sia stato implementato in maniera brillante, specie per quanto riguarda la resa dei riflessi: ogni singola superficie presente nel gioco restituisce immagini davvero realistiche, contribuendo a un impatto visivo assolutamente convincente.

A ciò si aggiungono l'illuminazione globale e le ombre, anche questi aspetti che traggono sostanziale vantaggio dal path tracing e vanno a donare spessore a tutti gli scenari presenti all'interno della campagna del titolo Capcom.

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La differenza maggiore con il ray tracing "semplice" risiede nel fatto che quest'ultimo viene applicato a un numero limitato di oggetti e in una maniera parziale, il che determina una grande distanza fra le due tecnologie.

Un successo di critica

Pragmata è stato accolto con ottimi voti dalla stampa internazionale, che ha evidentemente apprezzato l'ultima fatica di casa Capcom, premiandola con valutazioni spesso piuttosto alte: su Metacritic la media è attualmente pari a 8,5.

Tornando invece all'analisi tecnica della versione PC, l'impiego del path tracing si traduce anche nell'attivazione automatica della Ray Reconstruction, che porta con sé un ulteriore miglioramento dell'immagine e l'eliminazione degli artefatti visibili invece con il ray tracing normale.

Pragmata sarà disponibile ufficialmente a partire dal 17 aprile nelle versioni PC, PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.