Interviste videogiochi PC Windows

Etrom – Day Three: realizzare il sogno. Arrivare alla meta. - Intervista
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Etrom – Day Three: realizzare il sogno. Arrivare alla meta.

Intervista - | Etrom non è solo un gioco sviluppato tutto in Italia. Etrom è un intero mondo narrativo. Un progetto ambizioso costato anni di lavoro e sacrifici. Eccoci giunti all'ultima parte di questo Diario di sviluppo, a pochi mesi dal taglio del traguardo.
Etrom – Day Two: Gli strumenti e le idee. - Intervista
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Etrom – Day Two: Gli strumenti e le idee.

Intervista - | Etrom non è solo un Action-RPG sviluppato tutto in Italia. Etrom è un intero mondo narrativo. Un progetto ambizioso costato anni di lavoro e sacrifici.
Unreal Engine 3: il futuro secondo Epic - Intervista
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Unreal Engine 3: il futuro secondo Epic

Intervista - | Faccia a faccia con Mark Rein - Vice Presidente di Epic Games - per parlare del nuovo motore grafico Unreal Engine 3, e del futuro del divertimento interattivo. Su PC... ma non solo...
Act of War:<br>Intervista al Producer Henrik Strandgberg - Intervista
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Act of War:<br>Intervista al Producer Henrik Strandgberg

Intervista - | L'attesa sta per finire: mancano pochissimi giorni all'uscita del nuovo RTS di Eugene Systems e noi abbiamo intervistato il suo producer
Le origini dei SimBin - Intervista
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Le origini dei SimBin

Intervista - | Ripercorriamo la storia dei SimBin con un'intervista esclusiva al team di sviluppo di GTR.
Intervista: Vampire Bloodlines - Intervista
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Intervista: Vampire Bloodlines

Intervista - | Arriva nei negozi il nuovo capitolo di Vampire. Abbiamo sentito Troika Games, lo sviluppatore, per chiedere alcune cosette...
Il passato, il presente ed il futuro di Half-Life. Secondo Valve Software. - Intervista
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Il passato, il presente ed il futuro di Half-Life. Secondo Valve Software.

Intervista - | Continuerà la collaborazione con Vivendi? Ci sarà davvero un Half-Life per Xbox? E Team Fortress 2? E che ne dite di Gordon Freeman ad Hollywood? Questo e tanto altro nell'ultima intervista ufficiale rilasciataci da Valve!
Il Mystero si infittisce - Intervista
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Il Mystero si infittisce

Intervista - | Con l'avvicinarsi della data di uscita del gioco ecco svelati per voi altri Mysteriosi dettagli sull'avventura grafica dedicata al "Buon Vecchio Zio Martin"
Republic Commando - Intervista a Steve Matulac - Intervista
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Republic Commando - Intervista a Steve Matulac

Intervista - | I film di Lucas ci hanno sempre restituito un'idea patinata, quasi fighetta, dei mondi di Star Wars. Ma dietro ai fasti della Repubblica e delle altre forze in gioco, c'è chi fa il lavoro sporco... in questo caso i Republic Commando, unità scelta specializzata nelle missioni di incursione.
Intervista a Jim Tso - Star Wars: Battlefront - Intervista
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Intervista a Jim Tso - Star Wars: Battlefront

Intervista - | Abbiamo intervistato Jim Tso di Lucas, alla ricerca di maggiori informazioni su questo gioco prodotto da Pandemic Studios
Driv3r: intervista ai track designer - Intervista
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Driv3r: intervista ai track designer

Intervista - | Istanbul, Miami e Nizza interamente in 3D: i track designers di Driv3r ci spiegano come hanno fatto.
Intervista a Benoît Sokal - Intervista
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Intervista a Benoît Sokal

Intervista - | Che tipo è Sokal e a cosa sta lavorando, ora che Syberia è giunto al suo episodio conclusivo?
Intervista agli sviluppatori di Eve Online - Intervista
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Intervista agli sviluppatori di Eve Online

Intervista - | Abbiamo intervistato per voi il team di sviluppo di Eve Online, uno dei MMOG di maggiore successo in questo periodo.
Battlefield: Vietnam - Intervista a - Intervista
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Battlefield: Vietnam - Intervista a

Intervista - | Chi è Armando Marini detto "AJ"? E' il Producer del ciclone EA di quest'anno, Battlefield Vietnam, e gentilmente si è sottoposto alle nostre importune domande. Prima di addentrarvi tra le mangrovie e gli acquitrini del Mekong leggete cosa dice l'autorevole messo di EA su uno dei titoli più ambiti del …
Driv3r: l'intervista esclusiva - Intervista
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Driv3r: l'intervista esclusiva

Intervista - | Intervista: Una delle serie simbolo di PSOne sta per tornare su console e PC. Parliamo ovviamente di Driver, che con il suo terzo capitolo promette sfracelli. Per scoprirne tutti i segreti siamo andati a intervistare chi ne sa più di tutti: Martin Edmondson, fondatore e grande capo di Reflections.
L'intervista a Francesco Carucci - Intervista
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L'intervista a Francesco Carucci

Intervista - | Ecco dunque l'intervista al programmatore di Lionhead Francesco Carucci.
Un italiano alla corte di Peter Molyneux - Intervista
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Un italiano alla corte di Peter Molyneux

Intervista - | Francesco Carucci è l'unico programmatore italiano attualmente coinvolto nel progetto di Black & White 2. L'abbiamo incontrato a Londra e ci ha svelato qualcosa in più sul seguito del grande gioco rpg/strategico e sulla personalità di Peter Molyneux.
Homeworld 2: l'intervista! - Intervista
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Homeworld 2: l'intervista!

Intervista - | L'arrivo di Homeworld 2, seguito di uno dei più apprezzati strategici di tutti i tempi, è ormai imminente. Per ingannare l'attesa abbiamo scambiato quattro chiacchiere con Dan Irish, Producer del gioco, per conoscere tutte le novità e l'opinione di casa Relic sull'attuale panorama dei giochi strategici.
Intervista a Doug Lombardi - Intervista
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Intervista a Doug Lombardi

Intervista - | In occasione di Ects, abbiamo avuto l'opportunità di intervistare Doug Lombardi, direttore marketing di Valve Software, e il buon Matt gli ha chiesto tutto il possibile sul futuro di Half-Life 2.
Intervista a Steve Polge - Intervista
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Intervista a Steve Polge

Intervista - | Steve Polge, producer di Epic e programmatore di alcune delle parti più interessanti del codice delle diverse releade dell' Unreal Engine, ci ha concesso una interessante intervista, dove vengono analizzati molti dettagli del nuovo Unreal Tournement 2004: dalle nuove armi al netcode, alle features aggiuntive alla retrocompatibilità.